Bill Gates: En büyük iklim sorunu inşaatlar

Gates'in iklim değişikliğiyle mücadeleyi konu alan kitabı Şubat 2021’de yayımlanacak (Reuters)
Gates'in iklim değişikliğiyle mücadeleyi konu alan kitabı Şubat 2021’de yayımlanacak (Reuters)
TT

Bill Gates: En büyük iklim sorunu inşaatlar

Gates'in iklim değişikliğiyle mücadeleyi konu alan kitabı Şubat 2021’de yayımlanacak (Reuters)
Gates'in iklim değişikliğiyle mücadeleyi konu alan kitabı Şubat 2021’de yayımlanacak (Reuters)

Bill Gates, binaların iklim krizinin en zorlu inovasyon sorunu olacağını söyledi.
Microsoft’un kurucusu, bu öngörüyü geçen haftaki GeekWire Zirvesi’nde düzenlenen “gayrı resmi söyleşi” sırasında dile getirdi.
Güneş ve rüzgar gibi yenilenebilir enerji projelerini ve elektrikli araçlara geçişi desteklese de, Gates aşılması gereken önemli güçlükleriden birinin de yeni binaların inşasıyla çimento ve çelik üretiminden kaynaklanan emisyonlar olduğuna inanıyor.
Gates, “Önemli düzeyde emisyon içermeyen çimento üretme yöntemine sahip değiliz” dedi.
İnşaat malzemelerinin yapımında kullanılanlar gibi endüstriyel prosedürler, küresel emisyonun 5’te birinden fazlasını üretiyor.
Gates, “İnovasyon harici bir yol yok. Neyse ki, öngörmesi zor da olsa, yaklaşık 10 ayrı alandaki inovasyonla, bu inovasyonlara sahip olursak çok iyi iş çıkarabiliriz” diye konuştu.
Milyarder işadamı, çelik ve çimento üretimi için gereken yüksek sıcaklıkların güneş enerjisiyle nasıl elde edilebileceğini araştıran Heliogen isimli temiz enerji şirketinin ilk destekçileri arasındaydı.
Gates, pazartesi günü GatesNotes adlı blog’unda Şubat 2021’de yayımlanması planlanan Bir İklim Felaketinden Nasıl Kaçınılır (How to Avoid a ClimateDisaster) isimli kitabını duyurdu:
İklim değişikliğiyle başa çıkmak için bu günlerde çok fazla tutku olduğunu görmek ve dünyanın bunun çözümü için bazı hırslı hedefler belirlediğini bilmek ilham verici. Şimdi bu hedeflere ulaşmak için tatbik edilecek planlara ihtiyacımız var.
Gates kitabın, 10 yıl boyunca uzmanlarla beraber gerçekleştirdiği iklim değişikliği çalışmalarının ve inovasyon yatırımlarının sonucu olduğunu yazdı:
Bilimi net ve ikna edici bir şekilde açıklamayı umuyorum. Ayrıca halihazırda sahip olduğumuz güçlü çözümleri artırırken, sera gazı emisyonunu ortadan kaldırmamıza yardımcı olacak araçların inşası için gelecek 10 yıl boyunca ve sonrasında ne yapmamız gerektiğine dair bir plan önereceğim. Bireylerin, hükümetlerin ve şirketlerin bunun gerçekleşmesini sağlamak için atabilecekleri bazı somut adımlar da tavsiye edeceğim.

Independent Türkçe



Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
TT

Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)

Megan 2.0 (M3GAN 2.0), selefinin başarısını yakalamakta zorlanırken, Blumhouse da bu son gişe fiyaskosunun muhasebesini yapıyor. Blumhouse'un kurucusu ve CEO'su Jason Blum, yapımcılığını üstlendiği filmle ilgili konuşarak süreci açık sözlülükle değerlendirdi.

Hafta sonu boyunca "acı çektiğini" esprili bir dille dile getiren Blum, devam filminin dünya çapında cılız bir hasılatla vizyona girmesinin ardından konuk olduğu The Town podcast'ine konuştu.

"Blumhouse olarak bir düşüş yaşıyorsak, bu hikayeyi başkaları anlatmadan önce ben anlatmak isterim" diyen Blum, sözlerine şu ifadelerle devam etti:

Hepimiz Megan'ı Superman gibi gördük. Her şeyi yapabiliriz sandık. Türünü değiştirebiliriz, yazın vizyona sokabiliriz, görünümünü değiştirebiliriz, onu kötü karakterden iyi karaktere dönüştürebiliriz... Ancak klasik bir hata yaparak izleyicilerin bu karakterle kurduğu bağın gücünü abarttık.

27 Haziran'da vizyona giren Megan 2.0, ilk hafta sonunda dünya genelinde yalnızca 17 milyon dolar hasılat elde etti. Filmin 25 milyon dolarlık bütçesi göz önüne alındığında bu rakam çok kötü sayılmaz. Ancak 2023'te çıkan ilk film, açılış hafta sonunda dünya çapında 45 milyon dolar kazanmıştı. Yani yeni filmle karşılaştırıldığında önemli bir düşüş sözkonusu.

Blum, devam filminin korkudan ziyade bilimkurgu-aksiyon türüne yönelmesinin izleyiciye hitap etmediğini kabul etti:

Tür değiştirmeye karar verdik ama seyirci buna hazır değildi.

Blum, "Her devam filminde ince bir denge vardır" diye ekledi: 

İlk filme çok benzer yaparsanız, 'Bu diğerinin aynısı olmuş, neden çekildi ki, vakit kaybı' derler. Ama çok farklı yaparsanız bu kez de 'Ne alaka, ilk filmle hiç ilgisi yok' diye tepki gösterirler.

Deadline'dan Anthony D'Allesandro'nun analizine göre, Megan gibi özgün fikirlere dayalı korku filmlerinin devam projelerinin gişede tutması son derece zor: 

İlk filmi tekrar etmekle, ondan fazlaca uzaklaşmak arasında ince bir çizgi var. Ve Megan 2.0 bu çizgiden fazlasıyla sapmış görünüyor.

Megan 2.0 halen sinemalarda.

Independent Türkçe, GamesRadar, Deadline, The Town