Sinekleri öldürürken bir kez daha düşünün: Böceklerin de insanlar gibi acı çektiği kanıtlandı

"Böcekler araştırmalar ve çiftçilik faaliyetleri sırasında acı verici uyaranlara maruz kaldıkları için bu, etik açısından önemli"

Drosophila ailesine ait sinekler, olgunlaşmış veya çürüyen meyve etrafında dolaştıkları için meyve sinekleri adını alıyor (Wikimedia Commons)
Drosophila ailesine ait sinekler, olgunlaşmış veya çürüyen meyve etrafında dolaştıkları için meyve sinekleri adını alıyor (Wikimedia Commons)
TT

Sinekleri öldürürken bir kez daha düşünün: Böceklerin de insanlar gibi acı çektiği kanıtlandı

Drosophila ailesine ait sinekler, olgunlaşmış veya çürüyen meyve etrafında dolaştıkları için meyve sinekleri adını alıyor (Wikimedia Commons)
Drosophila ailesine ait sinekler, olgunlaşmış veya çürüyen meyve etrafında dolaştıkları için meyve sinekleri adını alıyor (Wikimedia Commons)

Birleşik Krallık'taki Queen Mary Üniversitesi'nden araştırmacılar, böceklerin de tıpkı insanlar gibi acı hissedebildiğini kanıtlayan bir çalışmaya imza attı.
Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences adlı hakemli bilimsel dergide yayımlanan araştırmada bir dizi bilimsel kanıt gözden geçirildi ve 2019'dan bu yana süregelen deney sonuçları aktarıldı.
Bulgular, nosisepsiyon adı verilen bir sürecin hayvanlarda çeşitli fizyolojik ve davranışsal tepkileri tetiklediğini ortaya koydu. 
Nosisepsiyon yanma, kesik veya darbe sonucu oluşan yaraların veya hislerin sinir sistemi tarafından algılanması anlamına geliyor. Bu süreç genellikle hızla geri çekilme gibi refleks benzeri tepkilerle sonuçlanıyor.
Nosisepsiyona her zaman olmasa da beynin ürettiği olumsuz bir öznel deneyim olan acı hissi eşlik edebilir.
Gibbons, "Bu tür refleksler solucanlar gibi nispeten basit hayvanlarda bile mevcuttur ve öznel bir acı veya ıstırap deneyiminin eşlik etmesi gerekmeyebilir" dedi:
"Fakat temel nosisepsiyonun ötesinde, bir hayvanda acı olasılığını nasıl değerlendirecektik?"
Bu noktada 2019'da yapılan deneylerin sonuçları etkili oldu. Araştırmacılar, Latince adı Drosophila olan meyve sineğinin bacağını çıkardıktan sonra kronik ağrı semptomları gösterdiğini gözlemledi. Meyve sineği tamamen iyileştiğinde bacağın da aşırı duyarlı hale geldiği görüldü.
Öte yandan bu hayvanların, insanlar gibi öznel bir acı deneyimine sahip canlılarda görülen, nosisepsiyonu kontrol etme yeteneğine sahip olup olmadığı bilinmiyordu.
"Modülasyon" adı verilen bu yetenek, bir hayvanın hayatta kalmaya öncelik vermek için davranışlarını değiştirmesini sağlayan önemli bir adaptasyon işlevi sunuyor.
"İnsanın acı algısının bir özelliği, beyinden gelen sinir sinyalleriyle modüle edilebilmesi" diyen Gibbons, şu örneği verdi:
"Askerler bazen vücutları nosiseptif sinyali bastırdığı için savaş alanında aldıkları ciddi yaralanmaları fark etmez. Ayrıca bilinçli olarak 'dişini sıkmanın' ve bu tür 'kahramanca' davranışın size bir ödül veya prestij kazandırması durumunda acıya katlanabilirsiniz."
Bilim insanı, "Böcek beyninin de acıya benzer bir algı deneyimini makul kılacak sinir mekanizmalarını içerip içermediğini öğrenmek istedik" diye devam etti.
Araştırma ekibi bu amaçla bir dizi nörobiyolojik ve davranışsal kanıtı gözden geçirdikten sonra böceklerin, potansiyel olarak acı verici uyaranlara karşı tepkilerini azaltan bir sinir sistemine sahip olduklarını ve böylece tıpkı insanlar gibi davranışlarını esnek bir şekilde farklı bağlamlara uyarlayabildiklerini saptadı.
Herhangi bir hayvanda öznel ağrı deneyimini ölçmenin doğrudan bir yolu olmadığı göz önüne alındığında yeni bulgular daha da önem kazanıyor.
Gibbons, "Bu hayvanlara deneyimlerini soramayız. Acı çeken bir köpekte olduğu gibi irkilme ya da yüz bükülmeleri gibi belirtileri gözlemleyemeyiz" ifadelerini kullandı:
"Bu nedenle böceklerde acıya aracılık edebilecek nöral mekanizmaların varlığı önemli bir bulgu."
Makalenin ortak yazarı Lars Chittka'ya göreyse yeni bulgular, etik tartışmalarını beraberinde getirecek:
"Böcekler araştırmalar ve çiftçilik faaliyetleri sırasında acı verici uyaranlara maruz kaldıkları için bu, etik açısından önemli."
Independent Türkçe, Science Alert, Newsweek



Yeni video oyunu uyarlaması rekorla başladı

150 milyon dolarlık bütçeyle çekilen Bir Minecraft Filmi'nin yönetmenliğini Oscar adayı Jared Hess üstleniyor (Warner Bros Pictures)
150 milyon dolarlık bütçeyle çekilen Bir Minecraft Filmi'nin yönetmenliğini Oscar adayı Jared Hess üstleniyor (Warner Bros Pictures)
TT

Yeni video oyunu uyarlaması rekorla başladı

150 milyon dolarlık bütçeyle çekilen Bir Minecraft Filmi'nin yönetmenliğini Oscar adayı Jared Hess üstleniyor (Warner Bros Pictures)
150 milyon dolarlık bütçeyle çekilen Bir Minecraft Filmi'nin yönetmenliğini Oscar adayı Jared Hess üstleniyor (Warner Bros Pictures)

Uzun süredir merakla beklenen Bir Minecraft Filmi (A Minecraft Movie), gişede adeta altın madeni buldu. 

Warner Bros ve Legendary Entertainment'ın aynı adlı video oyunundan uyarladığı yapım, Kuzey Amerika'da yalnızca cuma günü ve ön gösterimlerde 58 milyon dolar hasılat elde etti. Bu rakam, 2025'in halihazırdaki en büyük açılış günü geliri olurken, Kaptan Amerika: Cesur Yeni Dünya'nın (Captain America: Brave New World) 40,9 milyon dolarlık açılışını geride bıraktı.

150 milyon dolarlık açılış ihtimali konuşuluyor

Film, 10,6 milyon dolarlık ön gösterim gelirini de kapsayan bu güçlü açılışıyla ABD'de ilk üç gününde 135 milyon dolar veya üzeri bir hasılata ulaşabilir. Bu da tüm zamanların en iyi video oyunu uyarlamalarından biri olmasını sağlayacak. 2023'te 146,4 milyon dolarlık açılış yapan Süper Mario Kardeşler Filmi (The Super Mario Bros. Movie) hâlâ zirvede yer alsa da bazı rakip stüdyolara göre Bir Minecraft Filmi, bu rekoru kırmaya yakın: 150 milyon dolarlık bir açılış ihtimali konuşuluyor.

Başrollerinde Jason Momoa, Jack Black, Jennifer Coolidge, Danielle Brooks, Emma Myers ve Sebastian Eugene Hansen'ın yer aldığı film, geçen hafta sonu Londra'da gerçekleşen dünya prömiyeriyle ilk kez izleyici karşısına çıkmıştı. 

Oyuncuların prömiyer nedeniyle Warner Bros'un CinemaCon sunumuna katılmamaları dikkat çekerken, bu durum Warner Bros Discovery CEO'su David Zaslav'ın stüdyo başkanları Michael De Luca ve Pam Abdy'yi görevden alacağı yönündeki söylentileri de alevlendirmişti.

Film, 4 uyumsuz karakterin gizemli bir portal aracılığıyla kendilerini kübik ve hayal gücüyle yoğrulmuş bir dünyada bulmalarıyla başlıyor. Eve dönebilmek için bu yeni gerçekliğin kurallarını çözmek zorunda kalan kahramanlar, kendilerini zombiler ve yaban domuzları gibi tehditlere karşı savunmak zorunda kalıyor. Jack Black, oyunun ikonik karakteri Steve'e hayat veriyor.

Dünya genelinde eş zamanlı olarak vizyona giren film, ilk gün itibarıyla küresel çapta 100 milyon doları aşkın hasılata ulaştı. Çin'deki dağıtımcı Legendary East'in verilerine göre yapım, ülkede ilk iki gününde 62 milyon dolar kazandı ve böylece 2025'in Çin'de en çok izlenen Hollywood filmi oldu.

Independent Türkçe, Variety, Deadline, Hollywood Reporter