Stradivarius kemanının ses kalitesinin sırrı kimyasal kanıtlarla bulundu

Yüksek çözünürlüklü görüntüleme teknolojisi, bu kemanlarda ahşap ve boya arasında bir protein tabakasının olduğunu ortaya çıkardı (Araştırma ekibi)
Yüksek çözünürlüklü görüntüleme teknolojisi, bu kemanlarda ahşap ve boya arasında bir protein tabakasının olduğunu ortaya çıkardı (Araştırma ekibi)
TT

Stradivarius kemanının ses kalitesinin sırrı kimyasal kanıtlarla bulundu

Yüksek çözünürlüklü görüntüleme teknolojisi, bu kemanlarda ahşap ve boya arasında bir protein tabakasının olduğunu ortaya çıkardı (Araştırma ekibi)
Yüksek çözünürlüklü görüntüleme teknolojisi, bu kemanlarda ahşap ve boya arasında bir protein tabakasının olduğunu ortaya çıkardı (Araştırma ekibi)

İtalya'daki Pavia Üniversitesi'nden bir araştırma ekibi, İtalya'da bulunan antik Strdivarius kemanlarının, modern enstrümanlara kıyasla benzersiz bir netlik düzeyine sahip zarif ses üretmesinin sırrını ortaya çıkardı.
Şarkul Avsat’ın Journal of Analytical Chemistry'de dün yayınlanan çalışmadan aktardığı bilgilere göre araştırmacılar, araştırmacılar, İtalyan müzik aleti yapımcısı Antonio Stradivari'nin (1644-1737 AD) yaratıcılığını ortaya çıkarmak için analitik kimyayı kullandılar. Araştırma sonucunda Stradivari’nin, imalatı sırasında kemanın ahşabı ile cilalamak için kullanılan vernik arasına bir protein tabakası yerleştirdiğini ortaya çıkardılar. Bu, modern enstrümanların erişemeyeceği netlikte zarif bir ses sağlıyor.
Önceki çalışmalar, Stradivari tarafından yapılan bazı telli çalgıların, parlak bir vernik altına gizlenmiş bir kaplamaya sahip olduğunu göstermişti. Bu boyanın amacı, ahşabın rezonansını ve aletin çalınmasıyla çıkan sesi etkileyen ahşabı doldurmak ve pürüzsüz hale getirmekti. Bu boyanın bileşenlerini bilmek, modern çağda antik aletlerin kopyalanması için bir anahtar olabilir.
Bu nedenle, araştırmacılar Lisa Vaccari ve Marco Malagodi ve Pavia Üniversitesi'nden meslektaşları, iki değerli keman olan, 1718 San Lorenzo ve 1690 Toscano’nun ahşap ve vernik arasındaki katmanlarının bileşimini belirleyen tekniği bulmak için çalımlara yaptılar.
Daha önce tarihi kemanlarda denenmiş bir teknik olan synchrotron kızılötesi spektroskopisini kullanan araştırma ekibi, her iki numunenin de bir ara katmana sahip olduğunu fark etti. Ancak bu yöntem, tabakanın bileşimi ile bitişik ahşap arasında ayrım yapamadı, bu nedenle numuneleri analiz etmek için taramalı yakın kızılötesi saçılma mikroskobuna (IR s-SNOM) yöneldiler.
IR s-SNOM cihazı, onlarca nanometre genişliğindeki görüntüleri toplayan ve kimyasal bileşimi hakkında bilgi toplamak için kaplamadan ve ahşaptan yayılan kızılötesi ışığı ölçen bir mikroskop içeriyor.
Yeni yöntemin sonuçları, her iki alet için ahşap ve vernik arasındaki tabakanın, nano boyutlu noktalar halinde bir araya gelen protein bazlı bileşikler içerdiğini gösterdi.
Söz konusu yöntem, kemanın yüzeyinde bulunan malzeme türlerinin ayrıntılı bir 3D görüntüsünü elde etmeyi sağladığından, araştırmacılar bunun müzik aletlerini geçmişte olduğu kadar verimli bir şekilde üretmek için kullanılabileceğini söylüyorlar. Ayrıca bu yöntem karmaşık, çok katmanlı kültürel miras örneklerindeki bileşikleri tanımlamak için gelecekteki çalışmalarda da kullanılabilir.
 



The Legend of Zelda filminin başrolüne hayranların favorisi düşünülüyor

Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
TT

The Legend of Zelda filminin başrolüne hayranların favorisi düşünülüyor

Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)

Inga Parkel 

Nintendo'nun popüler video oyunu The Legend of Zelda'nın yaklaşan canlı çekim uyarlamasında yapıma adını veren Prenses Zelda rolüne, hayranların birinci sıradaki tercihinin düşünüldüğü bildirildi.

Video oyunu şirketi, aksiyon-macera oyununu Sony Pictures'la işbirliği yaparak beyazperdeye uyarlayacağını 2023'te duyururken, filmin 26 Mart 2027'de vizyona girmesi bekleniyor.

Haberin hemen ardından hayranlar, Hylian elf prensesine rahatsız edecek kadar benzeyen Euphoria yıldızı Hunter Schafer'ın role seçilmesini talep etmeye başlamıştı.

Schafer bunun "çok havalı" olacağını 2023'te Entertainment Tonight'a söyleyerek rolle ilgilendiğini çoktan belirtmişti.

Schafer "Çocukken o video oyununu çok oynardım. Çok güzel bir oyun" demişti.

Oyuncu seçimine dair resmi bir açıklama yapılmasa da cast direktörleri hayranların taleplerine kulak vermiş görünüyor. Sektörün içinden bir kaynak olan Daniel Richtman, X'te yaptığı açıklamada Prenses Zelda rolü için gerçekten de 25 yaşındaki Schafer'ın değerlendirildiğini iddia etti.
 

Görsel kaldırıldı.Hunter Schafer (AFP)


The Independent, cevap hakkı için Schafer'ın temsilcisiyle temasa geçti.

Japon oyun tasarımcıları Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka'nın yarattığı The Legend of Zelda, ilk olarak 1986'da Nintendo'nun Famicom Disk System'ında Japonya'da piyasaya sürülmüştü. Kurgusal Hyrule dünyasında geçen oyunda oyuncular, Prenses Zelda ve maceracı kılıç ustası Link'in vatanlarını kurtarmak için verdiği mücadeleye katılarak bir yolculuğa çıkıyor.

The Legend of Zelda o zamandan beri Twilight Princess, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ve Ocarina of Time gibi çeşitli oyunları da içeren geniş bir seriye dönüştü.

Labirent: Ölümcül Kaçış (The Maze Runner) ve Maymunlar Cehennemi: Yeni Krallık'la (Kingdom of the Planet of the Apes) bilinen yönetmen Wes Ball, canlı çekim filmin yönetmen koltuğuna oturacak. Miyamoto daha önce Avi Arad'la birlikte filmin yapımcılığını üstleneceğini doğrulamıştı.

Miyamoto o zaman yaptığı açıklamada "Ben Miyamoto. Uzun yıllardır, devasa başarı yakalayan birçok filmin yapımcılığını üstlenen Avi Arad-san'la The Legend of Zelda'nın canlı aksiyon filmi üzerinde çalışıyorum" diye yazmıştı.

Avi-san'dan benimle birlikte bu filmim yapımcılığını üstlenmesini istedim ve Nintendo'nun da yapım sürecine yoğun bir şekilde dahil olduğu eserin geliştirme aşamasına resmen başladık. Tamamlanması zaman alacak ancak sabırsızlıkla beklediğinizi umuyorum.


 Independent Türkçe, independent.co.uk/arts-entertainment