Margot Robbie, "iyi bir oyuncu" olduğunu fark etmesini sağlayan filmi açıkladı

Robbie, bu filmin Quentin Tarantino'yla temasa geçmek için kendisine güven verdiğini söylüyor

Reuters
Reuters
TT

Margot Robbie, "iyi bir oyuncu" olduğunu fark etmesini sağlayan filmi açıkladı

Reuters
Reuters

Margot Robbie, "iyi bir oyuncu" olduğunu fark etmesini sağlayan filmi açıkladı.
32 yaşındaki Avustralyalı oyuncu, Hollywood'da tanınan bir isim haline gelse de oyunculuk yeteneğine her zaman güvenmiyordu.
Önceki günlerde Londra'daki bir BAFTA etkinliğine katılan Robbie 30'a yakın filmdeki oyunculuk deneyimini ve son 10 yılda yapımcı olarak yer aldığı çalışmaları değerlendirdi.
Babil (Babylon) yıldızı, belki de en çok Martin Scorsese'nin Para Avcısı'ndaki (The Wolf of Wall Street) rolüyle ya da DC Evreni'nden Harley Quinn olarak tanınıyor. Oyuncu ayrıca 2019 yapımı dram filmi Skandal'da (Bombshell) da rol aldı.
Bir izleyiciye konuşan Robbie, Ben, Tonya'yı (I, Tonya) izlediğinde "iyi bir oyuncu" olduğunu fark ettiğini söyledi.
Robbie, "İlk kez bir filmi izledim ve 'Tamam, ben iyi bir oyuncuyum' dedim" diye konuştu.
Aynı zamanda Robbie'nin ilk büyük yapımcılığı olan 2017 yapımı filmde, oyuncu gerçek hayattaki artistik buz patencisi Tonya Harding'i canlandırdı. Performansıyla En İyi Kadın Oyuncu Oscar adaylığı ve BAFTA onayı almıştı.
Robbie'nin rol arkadaşı Allison Janey, Harding'in sert annesi LaVona Fay Golden rolüyle En İyi Yardımcı Kadın Oyuncu Oscarı'nı ve BAFTA ödülünü kazanmıştı.
The Hollywood Reporter'ın haberine göre Robbie, Quentin Tarantino da dahil "idolleriyle temasa geçmek" için "yeterince iyi" olduğunu o zaman hissettiğini söyledi.
Oyuncu, Tarantino'yla temas kurmasının 2019 yapımı Bir Zamanlar... Hollywood'da filminde (Once Upon a Time… In Hollywood) Sharon Tate rolünü oynamasına olanak sağladığını açıkladı.
Ünlü oyuncu, Tarantino'yla çalışmanın "kendisi için ölmeden önce yapılacaklar listesinde yer alan bir şey" olduğunu söyledi.
Robbie, rol arkadaşları Brad Pitt ve Leonardo DiCaprio'ya kıyasla çok az süre ekranda yer aldı. Ama oyuncu, bu daha küçük rolün kendisini "rahatsız etmediğini" ve filmde "anlatmak istediklerini anlattıklarını düşündüğünü" belirtti.



1990'ların ünlü oyuncağı geri dönüyor

Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)
Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)
TT

1990'ların ünlü oyuncağı geri dönüyor

Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)
Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)

1990'larda ortalığı kasıp kavuran sanal bebek (Tamagotchi) furyası geri dönüyor.

Japon oyun devi Bandai Namco, sanal bebekleri tekrar popülerleştirmek için son dönemde yatırım yapıyordu. Birleşik Krallık'ın kamu yayıncısı BBC, bu girişimlerin başarıya ulaştığını yazıyor. 

Firmanın paylaştığı bilgilere göre sanal bebek satışı 2022-2023'te dünya çapında iki katına çıktı.

Ayrıca Britanya'daki ilk Tamagotchi dükkanı da açıldı. Sanal bebeklerin en popüler olduğu dönemde bile firma böyle bir adım atmamıştı.

Bandai Namco'nun Tamagotchi marka sorumlusu Priya Jadeja, sanal bebeklerin görünüşü aynı olsa da özelliklerinin güncellendiğini belirterek şunları söylüyor: 

Artık arkadaşlarınızla bağlantı kurabilir, kablosuz ağ üzerinden oynayabilir ve çeşitli öğeler indirebilirsiniz. Bunlar, daha önceki modellerin yarattığı bıkkınlık hissini önlemek amacıyla yapıldı.

"Sanal bebekleri yeniden piyasaya sürdüğümüzde, bunun genellikle Y kuşağına hitap edeceğini düşünmüştük" diyen Jadeja, oyuncaklara daha geniş bir kitlenin ilgi gösterdiğini belirtiyor: 

Daha önce hiç bu tür bir cihaza sahip olmamış çocuklar da ilgileniyor. Bunu görmek gerçekten heyecan verici.

YouTube'daki Emmalution adlı kanalında Tamagotchi'yle ilgili içerikler hazırlayan Emma, yeni trendin nostaljik olduğunu belirterek, "Büyürken neleri kaçırdığımı merak ettiğim için bir koleksiyon yapmaya başladım" diyor.

Emma, sanal bebeklerle biraz olsun kaotik dünya gündeminden uzaklaşabildiğini de ifade ediyor. 

Lost in Translationmon adlı kanalında içerik üreten YouTuber Koby, yeni eklenen özelliklerle sanal bebeklerin çok daha etkileşime açık hale geldiğine dikkat çekerek şunları söylüyor: 

Fotoğrafları ve hikayeleri çevrimiçi olarak diğer insanlarla paylaşmanın getirdiği harika bir topluluk duygusu var.

Bandai Namco'nun 1996'da Japonya'da, 1997'de de Amerika'da piyasaya sunduğu sanal bebekler tüm dünyada popüler hale gelmişti. Amerikan gazetesi New York Times, o dönem "Tamagotchi: Oyuncak yaşam formu ABD'yi istila ediyor" başlığıyla sanal bebek çılgınlığını haberleştirmişti.

Independent Türkçe, BBC, New York Times