‘Pokemon Sleep’ oyunu 2023 yazında geliyor

Pokemon karakterlerinin oyuncakları büyük ilgi görüyor. (AFP)
Pokemon karakterlerinin oyuncakları büyük ilgi görüyor. (AFP)
TT

‘Pokemon Sleep’ oyunu 2023 yazında geliyor

Pokemon karakterlerinin oyuncakları büyük ilgi görüyor. (AFP)
Pokemon karakterlerinin oyuncakları büyük ilgi görüyor. (AFP)

The Pokemon Company, 2023 yazında bir önceki oyunu ‘Pokemon Go’dan daha rahatlatıcı olarak nitelendirilen ‘Pokemon Sleep’ oyununu piyasaya sürmeye hazırlanıyor.
AFP’nin aktardığına göre ‘Pokemon Sleep’in reklamları, oyunun akıllı telefonlarda uyku izleme uygulamalarını ve diğer oyunları bir araya getirdiğini gösterdi.
Şirket yeni oyuna dair şu açıklamada bulundu:
"Macera, oyuncunun Pokemon karakterlerinin uyumak için kullandığı yöntemleri arayacağı küçük bir adada geçecek. Oyuncu, adada yaşayan Snorlax karakteri ve Pokemon'un uyku düzenini inceleyen Profesör Neroli ile birlikte çalışacak. Bir oyuncu ne kadar çok uyursa, sabahları o kadar çok puan alır ve Snorlax'ın etrafında daha fazla Pokemon belirir."
Pokemon hayranları, Pokemon topu şeklini alan ‘Pokemon Go Plus’ı satın alma şansına sahip olacak ve oyuncular bu eşyayı yastığının yanına koyabilecek. Bu eşyadan, uyanma veya uyuma zamanı geldiğinde komik sözler söyleyen Pikachu'nun sesi yayılıyor.
Şirketin yarattığı ve milyonların oynadığı ‘Pokemon Go’ küresel bir fenomen haline geldi. Oynaması ücretsiz olan oyun, çizgi film karakterlerini gerçek yerlere yerleştirmek için coğrafi konumları, grafikleri ve kameraları kullanıyor. Oyuncuların bu karakterleri yakalaması gerekiyor. Ancak oyunun kullanıcıları, telefonlarıyla sokaklarda dolaşırken trafik kazalarına ve ihlallere neden olmakla suçlanıyor.
Pokemon oyunu 1996 yılında, Nintendo'nun Game Boy cihazlarında piyasaya sürülmesinden bu yana dünya çapında büyük başarı elde etti.



Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
TT

Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)

Megan 2.0 (M3GAN 2.0), selefinin başarısını yakalamakta zorlanırken, Blumhouse da bu son gişe fiyaskosunun muhasebesini yapıyor. Blumhouse'un kurucusu ve CEO'su Jason Blum, yapımcılığını üstlendiği filmle ilgili konuşarak süreci açık sözlülükle değerlendirdi.

Hafta sonu boyunca "acı çektiğini" esprili bir dille dile getiren Blum, devam filminin dünya çapında cılız bir hasılatla vizyona girmesinin ardından konuk olduğu The Town podcast'ine konuştu.

"Blumhouse olarak bir düşüş yaşıyorsak, bu hikayeyi başkaları anlatmadan önce ben anlatmak isterim" diyen Blum, sözlerine şu ifadelerle devam etti:

Hepimiz Megan'ı Superman gibi gördük. Her şeyi yapabiliriz sandık. Türünü değiştirebiliriz, yazın vizyona sokabiliriz, görünümünü değiştirebiliriz, onu kötü karakterden iyi karaktere dönüştürebiliriz... Ancak klasik bir hata yaparak izleyicilerin bu karakterle kurduğu bağın gücünü abarttık.

27 Haziran'da vizyona giren Megan 2.0, ilk hafta sonunda dünya genelinde yalnızca 17 milyon dolar hasılat elde etti. Filmin 25 milyon dolarlık bütçesi göz önüne alındığında bu rakam çok kötü sayılmaz. Ancak 2023'te çıkan ilk film, açılış hafta sonunda dünya çapında 45 milyon dolar kazanmıştı. Yani yeni filmle karşılaştırıldığında önemli bir düşüş sözkonusu.

Blum, devam filminin korkudan ziyade bilimkurgu-aksiyon türüne yönelmesinin izleyiciye hitap etmediğini kabul etti:

Tür değiştirmeye karar verdik ama seyirci buna hazır değildi.

Blum, "Her devam filminde ince bir denge vardır" diye ekledi: 

İlk filme çok benzer yaparsanız, 'Bu diğerinin aynısı olmuş, neden çekildi ki, vakit kaybı' derler. Ama çok farklı yaparsanız bu kez de 'Ne alaka, ilk filmle hiç ilgisi yok' diye tepki gösterirler.

Deadline'dan Anthony D'Allesandro'nun analizine göre, Megan gibi özgün fikirlere dayalı korku filmlerinin devam projelerinin gişede tutması son derece zor: 

İlk filmi tekrar etmekle, ondan fazlaca uzaklaşmak arasında ince bir çizgi var. Ve Megan 2.0 bu çizgiden fazlasıyla sapmış görünüyor.

Megan 2.0 halen sinemalarda.

Independent Türkçe, GamesRadar, Deadline, The Town