Facebook’un geliştirdiği yapay zeka profesyonel poker oyuncularını yendi

Uzmanlara göre Pluribus'un başarısı yapay zeka ve oyun teorisinde yıllardır ulaşılmaya çalışılan bir dönüm noktasıydı (Reuters)
Uzmanlara göre Pluribus'un başarısı yapay zeka ve oyun teorisinde yıllardır ulaşılmaya çalışılan bir dönüm noktasıydı (Reuters)
TT

Facebook’un geliştirdiği yapay zeka profesyonel poker oyuncularını yendi

Uzmanlara göre Pluribus'un başarısı yapay zeka ve oyun teorisinde yıllardır ulaşılmaya çalışılan bir dönüm noktasıydı (Reuters)
Uzmanlara göre Pluribus'un başarısı yapay zeka ve oyun teorisinde yıllardır ulaşılmaya çalışılan bir dönüm noktasıydı (Reuters)

Facebook’un yapay zeka sistemlerinden biri limitsiz Texas Hold'em tipi oyunda altı profesyonel poker oyuncusunu yenerek yeni bir dönüm noktasına ulaştı.
Pluribus aralarında World Poker Tour'da en fazla şampiyonluğu elinde bulunduran Darren Elias’ın da olduğu birçok tanınmış oyuncuya karşı galibiyet kazandı.
Independent Türkçe'nin haberine göre, en iyi oyuncular hem blöf yapmakta hem de öngörülemeyen hamleler yapmakta çok iyi olmalılar. Bu da ustaları kendi oyunlarında yenmeyi yapay zeka araştırmacıları için büyük bir zorluk haline getiriyordu.
Facebook yapay zeka araştırmacısı Noam Brown “Bire bir yerine altı oyunculu bir masada oynamak için yapay zekanın oyun stratejisini nasıl geliştirdiğine dair temel değişiklikler yapmak gerekiyordu. Performansından memnunuz ve Pluribus’ın kullandığı bazı oyun stratejilerinin profesyonellerin oyunu oynama şeklini de değiştirebileceğine inanıyoruz” dedi.
Facebook’un bu atılımı Google’ın sahip olduğu DeepMind’ın bir yapay zeka algoritması geliştirip karmaşıklığıyla bilinen masa oyunu Go’da dünya şampiyonunu yenen ilk bilgisayar programı haline gelmesinden iki yıl sonra gerçekleşti.
Facebook ve Google gibi şirketlerin neden bu oyunlarda insanları yenmek için gelişmiş yapay zeka algoritmaları geliştirdikleri henüz belli değil. Ancak araştırmacılar çalışmalarının yapay zekanın gerçek dünyadaki uygulamalarını genişletmeye yardımcı olacağını söylüyor.
Algoritmanın geliştirilmesinde yardımcı olan Carnegie Mellon Üniversitesi Bilgisayar Bilimi Profesörü Tuomas Sandholm “Pluribus çok oyunculu poker oyununda insanüstü bir performans sergiledi. Bu yapay zeka ve oyun teorisinde yıllardır ulaşılmaya çalışılan bir dönüm noktası. Şimdiye kadarki yapay zekaların insanüstü stratejik akıl yürütme dönüm noktaları hep iki kişilik rekabetlerle sınırlıydı. Böylesine karmaşık bir oyunda diğer beş oyuncuyu yenebilmek, yapay zeka kullanımıyla gerçek dünya sorunlarını çözmek için çok çeşitli yeni fırsatlar sunuyor” diye konuştu.
Bu gelişmeyi detaylandıran bir makale Science adlı bilimsel yayında yer aldı.  



Şempanzeler bilim insanlarını şoke etti: Robotlar esneme bulaştırdı

(Reuters)
(Reuters)
TT

Şempanzeler bilim insanlarını şoke etti: Robotlar esneme bulaştırdı

(Reuters)
(Reuters)

Vishwam Sankaran Bilim ve Teknoloji Muhabiri 

Şempanzelerin insan yüz ifadelerini taklit eden bir android robottan esneme "kapabildiğini" öne süren yeni araştırma, bu davranışın evrimsel kökenleri hakkında daha fazla soru işareti yaratıyor.

Esnemenin dikkat değişiklikleri, vücut ısısının düzenlenmesi ve dinlenmeyle uyarılma arasındaki geçişle ilişkili olduğu biliniyor.

Bulaşıcı esnemeyse, bir hayvanın başka birinin aynı davranışı sergilediğini gördükten sonra esnediği tuhaf bir davranış.

Bu davranışın bulaşıcı yönü, empati ve taklit gibi bazı sosyal etkileşim unsurlarıyla ilişkilendiriliyor.

Bugüne kadar memelilerde ve bazı balıklarda gözlemlenen bulaşıcı esnemenin evrimsel kökenleri hâlâ bilinmiyor.

Bilim insanları bu davranışın insanlarda, şempanzelerde ve köpeklerde yavaş yavaş ortaya çıktığını, insanlarda yaklaşık 4 ve şempanzelerde 5 yaşında, köpeklerdeyse yaklaşık 7 ayda belirginleştiğini söylüyor.

Görsel kaldırıldı.
Şempanzelerin esneme ve uzanma davranışları sergiledikleri örnekler (RMJM/Aline Sardin-Damasso/Mona)


Perşembe günü hakemli dergi Nature'da yayımlanan yeni bir araştırma, şempanzelerin bir android robotun esnemesine tepki olarak hem esneme hem de uzanma davranışı sergilediğini ortaya koydu.

Bulgular, başka bir bireyin esnemesini gözlemlemenin şempanzelerde otomatik bir tepkiyi tetiklemekten ziyade, dinlenme işareti işlevi görebileceğini düşündürüyor.

Bilim insanları çalışmada yüz ifadelerini taklit edebilen bir android kafa kullanarak 10 ila 33 yaşındaki 14 yetişkin şempanzenin tepkilerini test etti.

Android kafada esneme gibi yüz ifadelerini oluşturan kas görevi gören 33 adet dönme motoru vardı ve her ifade 10 saniye sürüyordu.

Çalışmadaki şempanzeler, androidin esneme, ağzını açma ve nötr yüz ifadeleri sergilediği 15 dakikalık 4 seansa sokuldu.

Bilim insanları bu seansları kamerayla kaydetti ve her şempanzenin tepki verme derecesiyle uzanarak geçirdiği süre puanlandı.
 

Görsel kaldırıldı.Android kafa ağzını açma ve esneme davranışı sergiliyor (Aline Sardin-Damasso/Mona)


14 şempanzeden 8'inin, androidin "esneme" ifadesine tepki olarak esnediği saptandı.

Araştırmacılar şöyle yazıyor: 

Sonuçlar, yetişkin şempanzelerin bireyler arası esneme bulaşıcılığını değişen derecelerde sergilediğini gösterdi: En yüksek bulaşıcılık, android ağzını tamamen açtığında meydana geldi, ağzı kısmen açık olduğunda tepki azaldı ve androidin ağzı kapalıyken bulaşma görülmedi.

8 şempanze de esneme karşısında uzandı ve bazıları uzanmadan önce yatak malzemesi topladı.

Bilim insanları, "Şempanzeler, androidin esnemesini izlerken yatak malzemesi toplamak, yuva yapmak ve uzanmak gibi uyku haliyle ilişkili davranışlar sergiledi" diye yazıyor.

Araştırmacılara göre bulgular, cansız bir model kaynaklı bulaşıcı esnemenin ilk örneğini sunuyor gibi görünüyor.

Bilim insanları bu sonuçların, primatların bulaşıcı davranışlara yatkınlığına daha fazla ışık tuttuğunu söylese de burada tam olarak hangi biyolojik mekanizmaların rol oynadığının belirsizliğini koruduğunu ekliyor.

Araştırmacılar, gelecekteki çalışmaların robotların gerçekleştirdiği diğer eylemlerin de hayvanlar için bulaşıcı olup olmadığını ortaya çıkarmasını umuyor.


 Independent Türkçe, independent.co.uk/news