Hayat boyu kafeste yaşayan 28 yaşındaki şempanze ilk kez güneşi gördü

Hayat boyu kafeste yaşayan 28 yaşındaki şempanze ilk kez güneşi gördü
TT

Hayat boyu kafeste yaşayan 28 yaşındaki şempanze ilk kez güneşi gördü

Hayat boyu kafeste yaşayan 28 yaşındaki şempanze ilk kez güneşi gördü

28 yaşındaki bir laboratuvar şempanzesinin, gökyüzünü net biçimde ilk kez gördüğü anlar kaydedildi.

Vanilla adlı dişi şempanze, tüm hayatı boyunca esaret altında, ABD'nin New York kentindeki bir biyomedikal araştırma tesisinde kapalı alanda yaşamıştı.

Şempanzeleri koruma grubu Save Chimps'e (Şempanzeleri Kurtar) göre tesiste onun gibi onlarca şempanze, kuş kafeslerini andıran asılı kafeslerde yaşıyordu.

1995'te New York'taki tesisten çıkarılan şempanzeler, Kaliforniya'da bir hayvan kurtarma tesisi olan Wildlife Waystation'a gönderilmişti. Burada da üstü kapalı bir sığınağın içine yerleştirilmişlerdi.

Florida merkezli sivil toplum kuruluşu, Vanilla da dahil olmak üzere 29 şempanzeyi bu sığınaktan alarak kendi barınaklarına yerleştirdi.

Vanilla işte bu tesiste güneşi ve gökyüzünü ilk kez gördü.

Kurumun yakın zamanda yayımladığı bir videoda Vanilla'nın ilk başta tereddüt ettiği, sonrasında bir kapı aralığından dışarı çıktığı görülüyor. 

Dwight adlı bir başka şempanzeyle kucaklaşan Vanilla, video boyunca yeni açık havadaki yaşam alanını keşfederken tekrar tekrar gökyüzüne bakıyor.

Save the Chimps temsilcilerinin açıklamasına, "Bir başka şempanze Shake, adacığa tereddüt etmeden çıktı. Ancak Vanilla, bu yeni dünyaya açılan kapıda biraz daha endişeliydi" ifadeleri yer aldı:

Alfa erkeği Dwight onu kendisine katılmaya teşvik edene kadar kapı eşiğinde oturdu.

Independent Türkçe, Livescience, Save The Chimps



Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
TT

Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)

Megan 2.0 (M3GAN 2.0), selefinin başarısını yakalamakta zorlanırken, Blumhouse da bu son gişe fiyaskosunun muhasebesini yapıyor. Blumhouse'un kurucusu ve CEO'su Jason Blum, yapımcılığını üstlendiği filmle ilgili konuşarak süreci açık sözlülükle değerlendirdi.

Hafta sonu boyunca "acı çektiğini" esprili bir dille dile getiren Blum, devam filminin dünya çapında cılız bir hasılatla vizyona girmesinin ardından konuk olduğu The Town podcast'ine konuştu.

"Blumhouse olarak bir düşüş yaşıyorsak, bu hikayeyi başkaları anlatmadan önce ben anlatmak isterim" diyen Blum, sözlerine şu ifadelerle devam etti:

Hepimiz Megan'ı Superman gibi gördük. Her şeyi yapabiliriz sandık. Türünü değiştirebiliriz, yazın vizyona sokabiliriz, görünümünü değiştirebiliriz, onu kötü karakterden iyi karaktere dönüştürebiliriz... Ancak klasik bir hata yaparak izleyicilerin bu karakterle kurduğu bağın gücünü abarttık.

27 Haziran'da vizyona giren Megan 2.0, ilk hafta sonunda dünya genelinde yalnızca 17 milyon dolar hasılat elde etti. Filmin 25 milyon dolarlık bütçesi göz önüne alındığında bu rakam çok kötü sayılmaz. Ancak 2023'te çıkan ilk film, açılış hafta sonunda dünya çapında 45 milyon dolar kazanmıştı. Yani yeni filmle karşılaştırıldığında önemli bir düşüş sözkonusu.

Blum, devam filminin korkudan ziyade bilimkurgu-aksiyon türüne yönelmesinin izleyiciye hitap etmediğini kabul etti:

Tür değiştirmeye karar verdik ama seyirci buna hazır değildi.

Blum, "Her devam filminde ince bir denge vardır" diye ekledi: 

İlk filme çok benzer yaparsanız, 'Bu diğerinin aynısı olmuş, neden çekildi ki, vakit kaybı' derler. Ama çok farklı yaparsanız bu kez de 'Ne alaka, ilk filmle hiç ilgisi yok' diye tepki gösterirler.

Deadline'dan Anthony D'Allesandro'nun analizine göre, Megan gibi özgün fikirlere dayalı korku filmlerinin devam projelerinin gişede tutması son derece zor: 

İlk filmi tekrar etmekle, ondan fazlaca uzaklaşmak arasında ince bir çizgi var. Ve Megan 2.0 bu çizgiden fazlasıyla sapmış görünüyor.

Megan 2.0 halen sinemalarda.

Independent Türkçe, GamesRadar, Deadline, The Town