Eleştirmenlerin bayıldığı korku filmi video oyunu oluyor

Georgina Campbell'ın başrolde olduğu 2022 yapımı film, Rotten Tomatoes'da 100 üzerinden 93 puana sahip

Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)
Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)
TT

Eleştirmenlerin bayıldığı korku filmi video oyunu oluyor

Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)
Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)

Zach Cregger'ın yönettiği 2022 yapımı korku filmi Barbarian, geçen yılın bu türdeki en büyük sürprizlerinden biri olmuştu. 

Film o kadar beğenildi ki evrenini genişletmeye karar verdiler. Ama devam filmiyle değil bir video oyunuyla.

Georgina Campbell, Bill Skarsgård ve Justin Long'un başrollerini paylaştığı Barbarian, iş görüşmesi için Detroit'e giden ve bir geceliğine ev kiralayan genç bir kadının hikâyesini anlatıyor. 

Genç kadın eve vardığında bir karışıklık yaşandığını ve bir adamın da aynı evi kiraladığını keşfediyor. Başlangıçta şüpheleri olsa da geceyi orada geçirmeye karar veriyor.

Ertesi gün evle ilgili korkunç bir sırrı keşfettiklerindeyse hikaye çok daha karanlık ve beklenmedik bir hal alıyor.

Barbarian sadece oyuncuların başarılı performanslarıyla değil, gerilim yaratmak için evin harika biçimde kullanılması, nereye varacağı tahmin edilemeyen sürprizlerle dolu hikayesi ve mesajının derinliğiyle de övgüler aldı.

Oyun, filmdeki "karakter ve yaratıklara" dayanacak

Film, eleştiri derleme sitesi Rotten Tomatoes'da 100 üzerinden 93 gibi yüksek bir puan almayı başardı. Barbarian'ın izleyici skoruysa 71.

Korku türüne odaklanan haber sitesi Bloody Disgusting, New Regency Pictures ve Diversion3 Entertainment'ın PC ve konsollar için Barbarian'a dayalı bir video oyunu geliştirdiğini duyurdu.

Diversion3, daha önce Friday the 13th: The Game ve Evil Dead: The Game gibi sinemadan uyarlanan korku oyunlarına da imza atmıştı.

Açıklamaya göre oyun, filmdeki "karakter ve yaratıklara" dayanacak.

"Film güçlü karakterler yaratarak muhteşem bir iş çıkardı"

Diversion3 Entertainment'ın baş yapımcısı Tim Hesse, "Barbarian'ın ortamlarını, karakterlerini ve yaratıklarını geliştirmek için New Regency'deki ekiple birlikte çalışacağımız için çok heyecanlıyız" diyerek ekledi:

Film sadece beklenmedik ve dehşet verici dönemeçleriyle izleyicileri korkutmakla kalmadı, aynı zamanda ürkünç durumlara sürüklenen güçlü karakterler yaratarak muhteşem bir iş çıkardı. Bu temaları oyunda daha fazla keşfetmek için sabırsızlanıyoruz.

"Barbarian evreni oyunlara taşınıyor"

New Regency Pictures Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Yariv Milchan ise şunları ekledi: 

Barbarian evrenini oyunlara taşımak, filmi bu denli başarılı kılan dehşeti yakalamak için yeni bir yol sunuyor. Yeni ve mevcut hayranları bu dünyaya çekmek için Diversion3 Entertainment'ın inanılmaz yetenekli ekibiyle işbirliği yapmaktan heyecan duyuyoruz.

Independent Türkçe



Küçük kertenkeleler, doğal "dalış tüpü" sayesinde yem olmaktan kurtuluyor

Dr. Swierk, çok fazla hayvan tarafından avlanan su anollerine "ormanın nuggetları" diyor (Lindsey Swierk)
Dr. Swierk, çok fazla hayvan tarafından avlanan su anollerine "ormanın nuggetları" diyor (Lindsey Swierk)
TT

Küçük kertenkeleler, doğal "dalış tüpü" sayesinde yem olmaktan kurtuluyor

Dr. Swierk, çok fazla hayvan tarafından avlanan su anollerine "ormanın nuggetları" diyor (Lindsey Swierk)
Dr. Swierk, çok fazla hayvan tarafından avlanan su anollerine "ormanın nuggetları" diyor (Lindsey Swierk)

Su anolü denen bir kertenkele türünün, burun deliklerinde oluşturduğu bir baloncuk sayesinde hayatta kalabildiği ortaya kondu. Su altında en az 20 dakika kalmalarını sağlayan baloncuk sayesinde avcılardan kaçarak yem olmaktan kurtuluyorlar. 

Kalem uzunluğundaki su anolleri akarsu ve şelalelerin yakınlarındaki kaya ve bitkilerin etrafında yaşıyor. Kuşlardan yılanlara kadar çeşitli hayvanlara yem olan bu kertenkeleler, hayatta kalabilmek için kamuflaj gibi beceriler geliştirmiş.

Ayrıca tehlike durumunda suya atlayan bu hayvanlar, burun deliklerinin üstünde bir baloncuk oluşturarak gizleniyor. Bilim insanları bu özelliğin farkında olsa da baloncukların su altında daha uzun süre kalmalarını sağlayıp sağlamadığı net değildi.

New York'taki Binghamton Üniversitesi'nde anoller üzerine çalışan Dr. Lindsey Swierk, "Suyun altında çok uzun süre kalabildiklerini biliyoruz" diyerek ekliyor: 

Bu baloncuğun solunumda gerçekten işlevsel bir rolü olup olmadığını bilmiyorduk.

Bu belirsizliği gidermek isteyen Dr. Swierk, 30 su anolü yakalayarak bir deney yürüttü. 

Su anolleri suya girdikten sonra nefes vererek küçük bir baloncuk üretiyor. Kertenkelenin derisinin hidrofobik olması yani sudan kaçınması sayesinde baloncuk büyüyerek muhtemelen hayvanın nefes almasını sağlıyor. 

Biology Letters adlı hakemli dergide dün (18 Eylül) yayımlanan çalışmayı yürüten Dr. Swierk, yakaladığı su anollerinin yarısının burnuna nemlendirici sürerek baloncuk oluşturmalarını engelledi. 

Daha sonra hayvanları akvaryuma bırakan bilim insanı, baloncuk üretebilenlerin su altında yüzde 32 daha uzun süre kaldığını gözlemledi. 

Bulgular, bu kertenkele türünün baloncukları hayatta kalmak için kullandığına işaret ediyor.

Dr. Swierk makalede, "Yarı suda yaşayan anollerin içinde ve hidrofobik vücut yüzeyinde taşınan fazla hava, insanların dalış tüpü gibi çalışıp ekstradan hava sağlayarak dalış süresini uzatıyor" diye yazıyor.

Çalışmadaki anoller suda birkaç dakika kaldı ancak doğadakilerin en az 20 dakika kalabildiği biliniyor. 

Avcılarla karşılaşan su anolleri ilk başta olduğu yerde kalarak kamuflajının kendisini gizlemesini umuyor. Eğer bunda başarılı olmazsa kayalardaki çatlaklara saklanmayı deniyor.

Dr. Swierk suya dalmanın son seçenek olduğunu ama diğerlerinden çok daha etkili bir strateji olduğunu belirtiyor:

Suyun altına girmelerinden sonra, akıntının hareketli yüzeyinde tespit edilmeleri çok zor oluyor.

Independent Türkçe, Science Alert, Guardian, Biology Letters