Eleştirmenlerin bayıldığı korku filmi video oyunu oluyor

Georgina Campbell'ın başrolde olduğu 2022 yapımı film, Rotten Tomatoes'da 100 üzerinden 93 puana sahip

Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)
Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)
TT

Eleştirmenlerin bayıldığı korku filmi video oyunu oluyor

Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)
Zach Cregger'ın ilk filmi Barbarian, 4 milyon dolarlık mütevazı bütçesine karşılık 45 milyon dolar hasılat yapmayı başarmıştı (20th Century Studios)

Zach Cregger'ın yönettiği 2022 yapımı korku filmi Barbarian, geçen yılın bu türdeki en büyük sürprizlerinden biri olmuştu. 

Film o kadar beğenildi ki evrenini genişletmeye karar verdiler. Ama devam filmiyle değil bir video oyunuyla.

Georgina Campbell, Bill Skarsgård ve Justin Long'un başrollerini paylaştığı Barbarian, iş görüşmesi için Detroit'e giden ve bir geceliğine ev kiralayan genç bir kadının hikâyesini anlatıyor. 

Genç kadın eve vardığında bir karışıklık yaşandığını ve bir adamın da aynı evi kiraladığını keşfediyor. Başlangıçta şüpheleri olsa da geceyi orada geçirmeye karar veriyor.

Ertesi gün evle ilgili korkunç bir sırrı keşfettiklerindeyse hikaye çok daha karanlık ve beklenmedik bir hal alıyor.

Barbarian sadece oyuncuların başarılı performanslarıyla değil, gerilim yaratmak için evin harika biçimde kullanılması, nereye varacağı tahmin edilemeyen sürprizlerle dolu hikayesi ve mesajının derinliğiyle de övgüler aldı.

Oyun, filmdeki "karakter ve yaratıklara" dayanacak

Film, eleştiri derleme sitesi Rotten Tomatoes'da 100 üzerinden 93 gibi yüksek bir puan almayı başardı. Barbarian'ın izleyici skoruysa 71.

Korku türüne odaklanan haber sitesi Bloody Disgusting, New Regency Pictures ve Diversion3 Entertainment'ın PC ve konsollar için Barbarian'a dayalı bir video oyunu geliştirdiğini duyurdu.

Diversion3, daha önce Friday the 13th: The Game ve Evil Dead: The Game gibi sinemadan uyarlanan korku oyunlarına da imza atmıştı.

Açıklamaya göre oyun, filmdeki "karakter ve yaratıklara" dayanacak.

"Film güçlü karakterler yaratarak muhteşem bir iş çıkardı"

Diversion3 Entertainment'ın baş yapımcısı Tim Hesse, "Barbarian'ın ortamlarını, karakterlerini ve yaratıklarını geliştirmek için New Regency'deki ekiple birlikte çalışacağımız için çok heyecanlıyız" diyerek ekledi:

Film sadece beklenmedik ve dehşet verici dönemeçleriyle izleyicileri korkutmakla kalmadı, aynı zamanda ürkünç durumlara sürüklenen güçlü karakterler yaratarak muhteşem bir iş çıkardı. Bu temaları oyunda daha fazla keşfetmek için sabırsızlanıyoruz.

"Barbarian evreni oyunlara taşınıyor"

New Regency Pictures Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Yariv Milchan ise şunları ekledi: 

Barbarian evrenini oyunlara taşımak, filmi bu denli başarılı kılan dehşeti yakalamak için yeni bir yol sunuyor. Yeni ve mevcut hayranları bu dünyaya çekmek için Diversion3 Entertainment'ın inanılmaz yetenekli ekibiyle işbirliği yapmaktan heyecan duyuyoruz.

Independent Türkçe



NASA'nın devre dışı kalan sondası, gökbilimcileri şaşkına çevirdi

Nasa Relay 2 (Nasa)
Nasa Relay 2 (Nasa)
TT

NASA'nın devre dışı kalan sondası, gökbilimcileri şaşkına çevirdi

Nasa Relay 2 (Nasa)
Nasa Relay 2 (Nasa)

Uzun süredir ölü olan bir NASA uydusu, yakın zamanda aniden güçlü bir enerji patlaması yayarak bilim insanlarını şaşkına çevirdi.

Avustralya'nın Curtin Üniversitesi'ndeki astronomlar, 1960'ların sonlarından beri uzayda ölü olan uydudan gelen tuhaf sinyali, gece gökyüzündeki diğer her şeyi kısa süreliğine gölgede bırakan bir sinyal kaydettikten sonra keşfetti.

Önceleri bu sinyalin bir pulsardan veya başka bir keşfedilmemiş kozmik cisimden kaynaklandığını düşündüler. Ancak yapılan analiz, sinyalin kaynağının Dünya'ya çok yakın olduğunu ortaya çıkardı.

Henüz hakem değerlendirmesinden geçmemiş çalışmada, "Patlamanın 4 bin 500 km uzaklıkta olması, kaynağının bir Dünya uydusu olduğunu gösteriyor" sonucuna vardılar.

"İnanılmaz derecede güçlü" enerji patlaması, uydunun küçük bir göktaşı veya uzay çöpü parçasıyla çarpışması sonucu oluşmuş olabilir.

Astronomlar sonunda sinyalin kaynağını, 1964'te fırlatılan ve üç yıl sonra işlevini yitiren deneysel bir uydu olan NASA'nın Relay 2 uydusuna kadar izledi.

Uzay aracının içinde onlarca yıldır biriken elektriğin, başka bir nesneyle çarpıştığında "elektrostatik deşarj"a neden olduğunu söylediler.

"Mikro göktaşı çarpışmasının ardından meydana gelen elektrostatik deşarj veya plazma deşarjının patlamanın makul bir açıklaması olduğunu düşünüyoruz" diye yazdılar.

Uzay araçlarının uzay ortamıyla etkileşimlerinden kaynaklanan bu tür şarjlar iyi belgelenmiştir. Bu durum, uzay aracındaki elektronlar ve yüklü parçacıkların birikmesi sonucu ortaya çıkıyor. Yüzeyleriyle uzay aracı ve uzay arasında büyük voltaj farklarına yol açıyor. Bilim insanları, "Uzay aracı, öncelikle uzay ortamındaki plazmayla etkileşim yoluyla elektronların birikmesiyle yükleniyor" diye açıkladı.

Yeterli voltaj elde edildiğinde, genellikle uzay aracındaki yakın yüzeyler/malzemeler arasında elektrostatik deşarj meydana geliyor.

Bu tür yüklü uzay sondalarından salınan enerjinin en az birkaç mikrosaniye sürdüğü düşünülüyordu. Ancak son keşifte, yüksek enerjili deşarj keskin ve sadece milyarda bir saniye sürdü.

Gökbilimciler, "Bu patlamanın elektrostatik deşarj olayından veya muhtemelen bir mikro göktaşı çarpmasından kaynaklandığını ve bu tür olayların nispeten yaygın olabileceğini düşünüyoruz" sonucuna vardı.

Gelecekteki uzay sondalarının ve gökyüzü izleme ekipmanlarının bu tür enerji deşarj olaylarını daha iyi tespit edebilmek için "uygun şekilde yenilenmesini" umuyorlar.

Independent Türkçe