1990'ların ünlü oyuncağı geri dönüyor

Dış görünüş aynı, özellikler güncellendi

Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)
Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)
TT

1990'ların ünlü oyuncağı geri dönüyor

Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)
Forbes'a göre Haziran 2023 itibarıyla dünya çapında toplamda en az 91 milyon sanal bebek satıldı (Wikimedia Commons)

1990'larda ortalığı kasıp kavuran sanal bebek (Tamagotchi) furyası geri dönüyor.

Japon oyun devi Bandai Namco, sanal bebekleri tekrar popülerleştirmek için son dönemde yatırım yapıyordu. Birleşik Krallık'ın kamu yayıncısı BBC, bu girişimlerin başarıya ulaştığını yazıyor. 

Firmanın paylaştığı bilgilere göre sanal bebek satışı 2022-2023'te dünya çapında iki katına çıktı.

Ayrıca Britanya'daki ilk Tamagotchi dükkanı da açıldı. Sanal bebeklerin en popüler olduğu dönemde bile firma böyle bir adım atmamıştı.

Bandai Namco'nun Tamagotchi marka sorumlusu Priya Jadeja, sanal bebeklerin görünüşü aynı olsa da özelliklerinin güncellendiğini belirterek şunları söylüyor: 

Artık arkadaşlarınızla bağlantı kurabilir, kablosuz ağ üzerinden oynayabilir ve çeşitli öğeler indirebilirsiniz. Bunlar, daha önceki modellerin yarattığı bıkkınlık hissini önlemek amacıyla yapıldı.

"Sanal bebekleri yeniden piyasaya sürdüğümüzde, bunun genellikle Y kuşağına hitap edeceğini düşünmüştük" diyen Jadeja, oyuncaklara daha geniş bir kitlenin ilgi gösterdiğini belirtiyor: 

Daha önce hiç bu tür bir cihaza sahip olmamış çocuklar da ilgileniyor. Bunu görmek gerçekten heyecan verici.

YouTube'daki Emmalution adlı kanalında Tamagotchi'yle ilgili içerikler hazırlayan Emma, yeni trendin nostaljik olduğunu belirterek, "Büyürken neleri kaçırdığımı merak ettiğim için bir koleksiyon yapmaya başladım" diyor.

Emma, sanal bebeklerle biraz olsun kaotik dünya gündeminden uzaklaşabildiğini de ifade ediyor. 

Lost in Translationmon adlı kanalında içerik üreten YouTuber Koby, yeni eklenen özelliklerle sanal bebeklerin çok daha etkileşime açık hale geldiğine dikkat çekerek şunları söylüyor: 

Fotoğrafları ve hikayeleri çevrimiçi olarak diğer insanlarla paylaşmanın getirdiği harika bir topluluk duygusu var.

Bandai Namco'nun 1996'da Japonya'da, 1997'de de Amerika'da piyasaya sunduğu sanal bebekler tüm dünyada popüler hale gelmişti. Amerikan gazetesi New York Times, o dönem "Tamagotchi: Oyuncak yaşam formu ABD'yi istila ediyor" başlığıyla sanal bebek çılgınlığını haberleştirmişti.

Independent Türkçe, BBC, New York Times



James Cameron, en popüler filmlerinden birini "utanç verici" bulduğunu söyledi

Cameron, filmin düşük 'prodüksiyon kalitesi' sebebiyle "epey utanç verici" olduğunu söyledi (Reuters)
Cameron, filmin düşük 'prodüksiyon kalitesi' sebebiyle "epey utanç verici" olduğunu söyledi (Reuters)
TT

James Cameron, en popüler filmlerinden birini "utanç verici" bulduğunu söyledi

Cameron, filmin düşük 'prodüksiyon kalitesi' sebebiyle "epey utanç verici" olduğunu söyledi (Reuters)
Cameron, filmin düşük 'prodüksiyon kalitesi' sebebiyle "epey utanç verici" olduğunu söyledi (Reuters)

James Cameron; Titanik (Titanic), Terminatör (The Terminator) ve tüm zamanların en çok gişe hasılatı yapan film Avatar'ı da içeren 40 yıllık film kariyeri hakkında düşüncelerini paylaştı.

Fakat Oscar ödüllü yönetmen, kariyerinin dönüm noktası olan filmi "utanç verici" bulduğunu itiraf etti ve sebeplerini açıkladı.

Cameron, Empire'la röportajında ilk büyük gişe başarısı olan 1984 yapımı filmi Terminatör'ün kalitesi hakkında konuştu.

Film, henüz doğmamış oğlunun insanlığı kurtarmasını engellemek için Sarah Connor'ı öldürmek üzere gelecekten yolculuk yapan sibernetik katili (Arnold Schwarzenegger) konu alıyor. Terminatör, bir film serisine evrilerek Avusturyalı vücut geliştiricinin de kariyerinin başlangıcı olmuştu.

Cameron "Onun bir şaheser falan olduğunu düşünmüyorum, orası kesin" dedi.

Şimdi baktığımda epey utanç verici olan bazı kısımları var ve bazı kısımları içinse 'Evet, elimizdeki kaynaklara göre gayet iyi iş çıkardık' diye düşünüyorum.

Cameron filminin bazı kısımlarını neden utanç verici bulduğunu açıklarken geriye dönüp baktığında sorunun "sadece prodüksiyon kalitesi" olduğunu da ekledi.

Cameron "Diyalogların hiçbirinden utanmıyorum ama görünen o ki benim yazdığım diyalogla ilgili utanç eşiğim pek çok insanınkinden daha yüksek" dedi.

csbtugrynj
Schwarzenegger, filmde sibernetik katili canlandırıyor (MGM)

Ancak Cameron, filmdeki meşhur "Geri döneceğim" tehdidini de içeren diyaloğu savunarak ekledi:

Biliyor musunuz? Siz de en çok gişe hasılatı yapan 4 filmden 3'üne sahip olduğunuzu gösterin, o zaman diyalogların etkisi hakkında konuşuruz.

Cameron, Schwarzennegger'in ilk başta karakter için hayal ettiği görselle uyuşmadığını da açıkladı.

Sanırım pek çok sinemacı, özellikle ilk filmini çekenler, özgüvensizlik nedeniyle aklındaki fikre çok takılı kalıyor. Arnold'la nasıl olabileceğini göremeyecek kadar takılı kalmadığımız için gururluyum, çünkü hayal ettiğimiz görsel o değildi. Bazen, farklı bir bakış açısıyla dönüp baktığınızda, bu durumda 40 yıl, prodüksiyon kalitesi açısından çok iyi olan bir film yapabilirdik ve eğer insanların hayal gücünü yakalayan o kararı almasaydık hiçbir şey ifade etmezdi.

Kaliforniya'nın eski valisi Schwarzenegger, daha önce The Independent'a rolü neredeyse eski NFL oyuncusu OJ Simpson'ın kaptığını söylemişti.
Independent Türkçe