Silent Hill 2'nin yapımcısı, yeni versiyonla ilgili kararını açıkladı

Efsane korku oyunu bugün satışa sunuldu

Silent Hill 2'nin yenilenmiş versiyonunun müziklerini, orijinal serinin bestelerini yapan Akira Yamaoka hazırladı (Konami)
Silent Hill 2'nin yenilenmiş versiyonunun müziklerini, orijinal serinin bestelerini yapan Akira Yamaoka hazırladı (Konami)
TT

Silent Hill 2'nin yapımcısı, yeni versiyonla ilgili kararını açıkladı

Silent Hill 2'nin yenilenmiş versiyonunun müziklerini, orijinal serinin bestelerini yapan Akira Yamaoka hazırladı (Konami)
Silent Hill 2'nin yenilenmiş versiyonunun müziklerini, orijinal serinin bestelerini yapan Akira Yamaoka hazırladı (Konami)

Merakla beklenen korku oyunu Silent Hill 2, yenilenen versiyonuyla bugün satışa sunuldu. Orijinal oyunun direktörü Masashi Tsuboyama, elden geçirilmiş yapımdan memnun olduğunu belirtti. 

2001'de yayımlanan orijinal Silent Hill 2'nin direktörü Tsuboyama, Twitter hesabından yaptığı açıklamada yenilenen versiyonla ilgili şu ifadeleri kullandı: 

Bence elden geçirilmiş versiyon değerli çünkü oyunu yeni bir neslin oynamasını sağlıyor. Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum.

PlayStation ve PC için satışa sunulan yenilenmiş Silent Hill 2, henüz yapım aşamasındayken serinin hayranlarını ikiye bölmüştü. 

Oyunun kendine has sabit kamera açısının ve dövüş mekaniklerinin değiştirilmesi, kimileri tarafından eleştirilmişti.

Tsuboyama, oyuna başka bir atmosfer katan kamera açısının aslında 2001'deki yazılım ve donanım teknolojisindeki sınırlamalar nedeniyle o şekilde tasarlandığını belirtti. 

Silent Hill serisinin ilk 4 oyununu hazırlayan Team Silent ekibinden Tsuboyama, eski kameradan memnun olmadığını ve yenilenmiş versiyondaki değişimi başarılı bulduğunu ifade etti. 

Diğer yandan Japon oyun yapımcısı, Silent Hill 2'nin deluxe versiyonunda oyunun ana karakteri James Sunderland'in giyebileceği bir "Piramit Kafa maskesi" satılmasını eleştirdi. 

James'in oyunda karşılaştığı yaratıklardan biri olan Piramit Kafa, üçgen şeklindeki miğferi ve elindeki devasa bıçağıyla serinin ikonik canavarlarından. 

Japon firması Konami'nin yayımcılığını üstlendiği oyun, James'in ölen eşinden kendisini Silent Hill'de beklediğine dair bir mektup alması üzerine şehre yaptığı yolculuğu konu ediniyor.

Polonyalı oyun firması Bloober'ın hazırladığı Silent Hill 2'nin yenilenmiş versiyonu, PlayStation'ın resmi mağazasında 2 bin 499 liraya satılıyor. Deluxe versiyonsa 2 bin 799 lira.

Independent Türkçe, ScreenRant, Rely on Horror



Beynin fazla çalışmasını önleyecek yüz dövmesi geliştirildi

E-dövme, zihinsel iş yükünü gerçek zamanlı olarak izleyecek (Device/Huh ve ekip ark.)
E-dövme, zihinsel iş yükünü gerçek zamanlı olarak izleyecek (Device/Huh ve ekip ark.)
TT

Beynin fazla çalışmasını önleyecek yüz dövmesi geliştirildi

E-dövme, zihinsel iş yükünü gerçek zamanlı olarak izleyecek (Device/Huh ve ekip ark.)
E-dövme, zihinsel iş yükünü gerçek zamanlı olarak izleyecek (Device/Huh ve ekip ark.)

Yeni geliştirilen bir yüz dövmesi beyin çok fazla çalıştığında bunu saptayabiliyor ve dövmeyi tasarlayan araştırmacılara göre muhtemelen beyin gerçekten çok çalışıyor.

Yüze takılan yeni elektronik cihaz, geleneksel olarak kullanılan hantal başlık olmadan zihinsel zorlanmayı ölçebiliyor.

Araştırmacılar geliştirdikleri teknolojinin hava trafik kontrolörleri, kamyon şoförleri ve uzun süre yoğun konsantrasyon gerektiren diğer meslek gruplarının zihinsel iş yükünü izlemek için kullanılabileceğini öne sürüyor.

Herkes düşünme yoğunluğunu dengeleyerek, ne aşırı yüklenip ne de sıkılarak en iyi şekilde çalışabilir. Ancak bu dengeyi bulmak zor olabilir ve mevcut araştırmalar büyük ölçüde, katılımcıların bir görevi tamamladıktan sonra yaptıkları uzun bir çalışmaya dayanıyor.

Teksas Üniversitesi Austin kampüsünden (UT Austin) araştırmanın yazarı Nanshu Lu, "Teknoloji, insan evriminden daha hızlı gelişiyor. Beyin kapasitemiz buna ayak uyduramıyor ve kolayca aşırı yüklenebiliyor" diyor. 

Optimum performans için optimum zihinsel iş yükü var ve bu kişiden kişiye değişiyor.

Araştırmacılar "e-dövmenin" bu duruma yardım edebileceğini umuyor. Bu dövme, beyin ve göz hareketlerinden gelen elektriksel aktiviteyi analiz ederek çalışıyor. Bu tür ölçümler genellikle kablolarla donatılmış karmaşık başlıklar gerektiriyor ancak dövme, cilde yapışan hafif bir batarya paketi ve sensörlerden oluşuyor.

Sensörlerin ince ve esnek yapısı, takan kişinin yüz şekline uyum sağlayacağı anlamına geliyor. Yaratıcıları bunun, karmaşık ve hantal başlıklardan daha iyi sonuç vermesini sağlayabileceğini söylüyor.

Lu, "Şaşırtıcı kısım, bu başlıklar beynin farklı bölgeleri için daha fazla sensör taşımasına rağmen herkesin kafa şekli farklı olduğundan asla mükemmel bir sinyal alamaması" diyor.

Sensörlerin her zaman doğru yerde bulunup sinyalleri almasını sağlamak için katılımcıların yüz hatlarını ölçerek kişiselleştirilmiş e-dövmeler üretiyoruz.

Araştırmacılar sistemi test etmek için 6 katılımcıya dövmeyi yerleştirdikten sonra onlara giderek zorlaşan bir hafıza testi uyguladı. Test ilerledikçe ve zihinsel yük arttıkça araştırmacılar etkilerini gördü: Bilişsel yükün işareti olarak teta ve delta beyin dalgaları arttı, alfa ve beta aktivitesiyse yorgunlukla paralel bir şekilde yükseldi.

Araştırmacılar, aynı yöntemlerin beynin ne zaman zorlandığını anlamak için de kullanılabileceğini umuyor. Ayrıca belirli bir aktivitenin yükünü tahmin edebilen bir bilgisayar modeli eğiterek beynin ne zaman zorlanacağını tahmin etmek de mümkün olabilir.

Araştırma, hakemli dergi Device'ta yayımlanan "A Wireless Forehead E-tattoo for Mental Workload Estimation" (Zihinsel İş Yükü Tahmini için Kablosuz Alın E-dövmesi) başlıklı yeni bir makalede anlatılıyor.

Independent Türkçe