İkinci sezon öncesi rakamlar çıldırdı: 2,8 milyar saatten fazla izlendi

Squid Game'in ikinci sezonunda, ilk yarışmanın kazananı Oyuncu 456, ölümcül oyunlara bir son vermek yarışmaya geri dönüyor (Netflix)
Squid Game'in ikinci sezonunda, ilk yarışmanın kazananı Oyuncu 456, ölümcül oyunlara bir son vermek yarışmaya geri dönüyor (Netflix)
TT

İkinci sezon öncesi rakamlar çıldırdı: 2,8 milyar saatten fazla izlendi

Squid Game'in ikinci sezonunda, ilk yarışmanın kazananı Oyuncu 456, ölümcül oyunlara bir son vermek yarışmaya geri dönüyor (Netflix)
Squid Game'in ikinci sezonunda, ilk yarışmanın kazananı Oyuncu 456, ölümcül oyunlara bir son vermek yarışmaya geri dönüyor (Netflix)

Netflix'te tüm zamanların en çok izlenen dizisi olan Squid Game, ikinci sezon prömiyeri öncesinde daha da popüler hale geldi.

Squid Game'in ilk sezonu, 17 Eylül 2021'de yayına girmesinden bu yana 330 milyon izleyiciye ulaştı ve 2,8 milyar saatten fazla izlendi.

Yılın en çok beklenen dizisi

İkinci sezon, 2024'ün sona ermesine bir hafta kala, 26 Aralık'ta yayına girecek. Netflix, yine de Güney Kore yapımı ölümcül macerayı bu yılın en çok beklenen dizisi diye lanse ediyor.

Yayın devi, 31 Ekim'de ikinci sezondan ilk tanıtımın paylaşılmasının ardından, birinci sezonun izlenme oranlarında yüzde 60'lık bir artış olduğunu belirtiyor. 

Netflix, New York ve Madrid gibi dünyanın dört bir yanındaki büyük şehirlerde özel etkinlikler düzenleyerek dizinin geri dönüşü için beklentiyi maksimum seviyeye çıkarıyor.

Squid Game Experience adlı etkinlik, 14 Aralık'ta Avustralya'nın Sidney şehrinde ve 2025'in ilk günlerinde Güney Kore'nin başkenti Seul'de başlayacak.

Etkinlik, dizideki bazı popüler oyunların ölümcül olmayan versiyonlarını içeriyor. Pembe üniformalı muhafızlar, bir mücadeleden diğerine geçerken yarışmacıları takip ederek sonunda bir kazananı taçlandırıyor. Tabii ki işin ucunda 45,6 milyar wonluk devasa bir ödül yok ama bu, katılımcılar için herhangi bir sorun teşkil etmiyor.

"Niyetim yoktu"

Squid Game'in yaratıcısı Hwang Dong-hyuk, ilk sezonunun prodüksiyonu sırasında stresten "8 ya da 9" dişini kaybettiğini itiraf etmiş ve Variety'ye "Dürüst olmak gerekirse, ilkini tamamladıktan sonra ikinci sezonu yapmak gibi bir niyetim yoktu" demişti: 

Çünkü diziyi yazma, üretme ve yönetme süreci o kadar zorlayıcıydı ki bir tane daha yapmayı düşünmedim.

Hwang, ilk sezonun "muazzam başarısı" ona "cesaret ve motivasyon verdiği" için ikinciyi yapmaya karar verdiğini belirtmişti.

Başrol oyuncusu Lee Jung-jae ve dizinin yaratıcısı Hwang Dong-Hyuk'un kazandığı ödüller de dahil olmak üzere 14 Emmy adaylığı elde eden ilk sezon, Güney Kore'deki mali çöküşten esinlenmişti.

"İlkinden daha büyük"

Yönetmen Hwang, ikinci sezonun ilkinden "daha büyük ölçekli" olduğunu ve açıkça yeni oyunlar olduğunu söylüyor.

Deadline'a konuşan Hwang, hikayenin kalbinde Gi-Hun'un faillerden intikam alma arayışı olsa da ikinci sezonda çok daha büyük bir mesaj olduğunu anlatıyor:

Dünyayı daha iyi bir yer haline getirmeye çalışacak irademiz ve gücümüz var mı? İnsanlık dünyanın gidişatını değiştirmek için gerekenlere sahip mi ve birlikte daha iyi bir dünya yaratmak için açgözlülüğümüzden, arzularımızdan gerçekten vazgeçebilir miyiz? Bunlar sormak istediğim sorulardan bazılarıydı.

Independent Türkçe, Variety, Deadline



Google'dan internetsiz çalışan yapay zekalı robot

Yeni Gemini Robotics modeli, yapay zekalı robotların internet bağlantısı olmadan çalışmasını sağlıyor (Google DeepMind)
Yeni Gemini Robotics modeli, yapay zekalı robotların internet bağlantısı olmadan çalışmasını sağlıyor (Google DeepMind)
TT

Google'dan internetsiz çalışan yapay zekalı robot

Yeni Gemini Robotics modeli, yapay zekalı robotların internet bağlantısı olmadan çalışmasını sağlıyor (Google DeepMind)
Yeni Gemini Robotics modeli, yapay zekalı robotların internet bağlantısı olmadan çalışmasını sağlıyor (Google DeepMind)

Google'ın yapay zeka bölümü DeepMind, güçlü yapay zeka robotlarının internet bağlantısı olmadan çalışmasını sağlayan yeni bir model çıkardı.

Genellikle yapay zekayla çalışan robotlar, gerekli hesaplamaları gerçekleştirmek için uzak sunuculara bel bağlıyor. DeepMind'ın yeni Gemini Robotics On-Device modeli, bu yaklaşımda büyük bir değişime işaret ediyor.

Cihaz içi sistem, insansı robotların internet olmadan Dünya'nın neredeyse her yerinde, hatta uzayda bile çalışmasına olanak tanıyor.

DeepMind'ın robotik bölümü başkanı Carolina Parada, bir blog yazısında "Model, veri ağından bağımsız çalıştığı için gecikmeye duyarlı uygulamalar için yararlı ve kesintili veya sıfır bağlantı olan ortamlarda dayanıklılık sağlar" diye yazdı.

Gemini Robotics On-Device'la güçlü robotik modellerin daha erişilebilir ve uyarlanabilir hale getirilmesinde bir adım ileri gidiyoruz... Yapay zekayı fiziksel dünyaya getirmenin geleceğini keşfetmeye devam ederken, robotik topluluğunun bu yeni araçlarla neler inşa edeceğini görmekten heyecan duyuyoruz.

Yeni nesil yapay zeka, robotların çamaşırları katlamak veya çantaları açmak gibi günlük görevleri bağımsız olarak yerine getirmesini sağlıyor.

Dr. Parada, cihaz içi modelin, nasıl yapılacağı 50 ila 100 defa gösterildiğinde yeni görevleri hızlıca öğrenebildiğini de belirtti.

Model, farklı türde görevleri yerine getirmek için çeşitli robotlarda çalışacak şekilde de uyarlanabiliyor.
 

scdfgrthy
Nvidia'nın en son modeli Isaac Groot N1, insansı robotlarda çalışıyor (Nvidia)

Diğer önde gelen yapay zeka firmaları da robotik için bu tür modeller üzerinde çalışıyor. Nvidia, insansı robotların geliştirilmesini hızlandırmak amacıyla kısa süre önce Isaac Groot N1 modelini tanıttı.

"Hızlı düşünen eylem modeli", genellikle insanlar tarafından gerçekleştirilen rolleri yerine getirmek için insan reflekslerini ve sezgilerini yansıtacak şekilde tasarlandı.

Nvidia'nın kurucusu ve CEO'su Jensen Huang, modelin marttaki tanıtımında "Genel amaçlı robotik çağı geldi" demişti.

Nvidia Isaac GR00T N1, yeni veri üretimi ve robot öğrenme çerçeveleriyle, dünyanın her yerindeki robotik geliştiricileri yapay zeka çağında yeni bir çığır açacak.

Independent Türkçe