Kuştan esinlenilen drone, zıplayarak kalkış yapıyor

Raven robotunun bacakları ve kanatları var (EPFL/Alain Herzog)
Raven robotunun bacakları ve kanatları var (EPFL/Alain Herzog)
TT

Kuştan esinlenilen drone, zıplayarak kalkış yapıyor

Raven robotunun bacakları ve kanatları var (EPFL/Alain Herzog)
Raven robotunun bacakları ve kanatları var (EPFL/Alain Herzog)

Bilim insanları kuşlardan esinlenerek bacaklarıyla yerde yürüyebilen, engellerin üzerinden atlayabilen ve zıplayarak uçuşa geçebilen bir robot inşa etti. Bu gelişme, karmaşık arazi dronelarının geliştirilmesine önayak olabilir.

Birçok yaşam formu, farklı hareket biçimlerini gerçekleştirmek veya bunlara yardımcı olmak için aynı vücut parçalarını kullanıyor ve mühendislere ilham kaynağı oluyor.

Kuşlar arka bacaklarını yürüme, sekme, sıçrama ve uçuşa geçmek için zıplama gibi bir dizi işlevde kullanıyor. Bunlar, hava robotları ve dronelarda kullanışlı olabilecek beceriler.

Ancak birden fazla hareket moduna sahip bir sistem oluşturmak, ek karmaşıklık ve uçuşu verimsiz hale getirebilecek ağırlık nedeniyle zor.

Kuş benzeri uzuvlara sahip yeni inşa edilen robot bu zorlukların bazılarının üstesinden geliyor. Robotic Avian-inspired Vehicle for multiple ENvironments'ın (Birden fazla ortamda çalışacak Kuştan esinlenilen Robotik Araç) kısaltması olan Raven (Kuzgun) diye adlandırılıyor.

Çok bölümlü kuş anatomisine kıyasla daha az karmaşık olsa da bir kuşun kalça, ayak bileği ve ayağını taklit eden uzuv ve yapılara sahip.

Bilim insanları, testlerde Raven'ın tıpkı bir kuş gibi zıplayarak uçuşa geçtiğini söyledi.

Araştırmacılar, Raven'ın uçması için gereken bacak hareketini ve hızını bilgisayar simülasyonlarıyla hesapladı.

Çarşamba günü Nature adlı akademik dergide yayımlanan çalışmalarında, robotun zıplayan bacaklarını ve ön pervanesini eş zamanlı tetikleyerek, Raven'ın uçuş moduna hızlı ve otomatik geçebildiğini buldular.

Bilim insanları, "Robot saniyede yaklaşık 2,4 metrelik istenen kalkış hızına ulaşabilir, bu da benzer vücut kütlesine sahip kuşlarla karşılaştırılabilir" dedi.

Araştırmacılar, yeni tasarımın uçuş kalkış hızına "önemli ölçüde" katkıda bulunduğunu ve zıplamadan havalanan robotlara göre daha enerji tasarruflu olabileceğini söyledi.
 

gbhnj
Raven, kuşa benziyor (Nature)

Yeni bacak tasarımı, robotun yürüme, boşluğun üzerinden atlama ve bir engelin üzerine zıplama gibi bir dizi hareketi gerçekleştirmesini sağladı.

Çalışmaya göre, Raven'ın zıplayan bacakları aynı zamanda uçuşa yaklaşık 0,4 m yükseklikte başlamasını sağlayarak olası yer engellerinin üstesinden gelmesine katkı sundu.

Bilim insanlarına göre zıplama stratejisi, "dronun daha geniş bir koşul yelpazesinde ve daha yüksek başlangıç hızında havalanmasını sağlayarak daha istikrarlı bir kalkış sağladı".

Araştırmacılar, daha fazla optimizasyonla Raven'ın bacak tasarımının, çoklu hareket modlarına sahip daha çok yönlü robotların geliştirilmesine ilham verebileceğini söyledi.

Bilim insanları bu çalışmanın, verimlilik ödünlerini en aza indirirken birden fazla hareket modu kullanan daha çok yönlü makinelerin önünü açabileceğini belirtti.

Independent Türkçe



The Walking Dead'in yıldızı yeni aksiyonda: "O da John Wick gibi"

56 yaşındaki Norman Reedus, çeşitli video kliplerde rol aldıktan sonra Hollywood'daki büyük çıkışını 1999 yapımı Şehrin Azizleri'yle (The Boondock Saints) yapmıştı (Starz Entertainment / Lionsgate Films)
56 yaşındaki Norman Reedus, çeşitli video kliplerde rol aldıktan sonra Hollywood'daki büyük çıkışını 1999 yapımı Şehrin Azizleri'yle (The Boondock Saints) yapmıştı (Starz Entertainment / Lionsgate Films)
TT

The Walking Dead'in yıldızı yeni aksiyonda: "O da John Wick gibi"

56 yaşındaki Norman Reedus, çeşitli video kliplerde rol aldıktan sonra Hollywood'daki büyük çıkışını 1999 yapımı Şehrin Azizleri'yle (The Boondock Saints) yapmıştı (Starz Entertainment / Lionsgate Films)
56 yaşındaki Norman Reedus, çeşitli video kliplerde rol aldıktan sonra Hollywood'daki büyük çıkışını 1999 yapımı Şehrin Azizleri'yle (The Boondock Saints) yapmıştı (Starz Entertainment / Lionsgate Films)

The Walking Dead serisinin yıldızı Norman Reedus, yıllardır düşmanlarla mücadeleye alışık bir oyuncu. Ancak yeni John Wick filmi Ballerina'da (From the World of John Wick: Ballerina) bu kez karşısında zombiler değil, suikastçılar ve tarikatlar var.

Reedus filmde, Ana de Armas'ın canlandırdığı Eve karakterinin, babasının ölümünden sorumlu grubu ararken karşılaştığı gizemli Daniel'ı oynuyor. 

Daniel da tehlikeli bir görev üstlenmiş durumda: Küçük kızını her ne pahasına olursa olsun korumak. Film ilerledikçe Daniel'ın geçmişi, hikayedeki yeri ve kaçmaya çalıştığı karanlık hayat biraz daha netleşiyor.

GamesRadar'a konuşan Reedus, canlandırdığı karakteri şöyle anlatıyor:

Daniel büyük ihtimalle hayatı boyunca suçluluk, cinayet ve sırlarla büyümüş biri. Artık öyle bir noktaya geliyor ki, küçük kızı bu dünyaya adım atmak üzereyken, onu bu hayattan kurtarmak için tüm dünyayla savaşmaya hazır. Ana'nın oynadığı karakterle de benzer bir yanı var. O da herkesle savaşıyor, tıpkı John Wick'te Keanu Reeves'in yaptığı gibi. Eve için intikam ne kadar önemliyse, Daniel için de kızını korumak o kadar önemli. İşte bu noktada ikisinin yolları kesişiyor.

Her ne kadar Ballerina, Daniel'in geçmişine dair bazı ipuçları verse de film sonunda hâlâ cevaplanmamış pek çok soru kalıyor. Peki Reedus, karakterinin seriye geri dönmesi ihtimali hakkında ne düşünüyor?

"Böyle bir şey olmasını gerçekten çok isterim" diyen Reedus ekliyor: 

Onu bu noktaya neyin getirdiğini, nasıl bu hale geldiğini izlemeyi çok isterim. Zaten bir oyuncu için John Wick evreninde olmak başlı başına bir hayal. Bu iş fazla havalı. O yüzden umarım olur. Ben kesinlikle isterim.

Reedus, The Walking Dead ve Ballerina'daki dövüş sahnelerinin birbirinden "tamamen farklı" olduğunu söylüyor. "The Walking Dead'deki dövüş stili çok özensiz" diyen aktör ekliyor: 

Yoğun koreografi içeren, uzun, detaylı dövüş sahneleriyle dolu. Yani etrafınızda aynı anda birden fazla şey yapan çok sayıda aktörle dublör. Onlar sizin zamanlamanıza güveniyor, siz de onlarınkine. Ve etrafınızda duvarlar patlıyor. Çok fazla matematik var. Alışık olduğumdan çok daha farklı bir matematik.

Ballerina, 6 Haziran'da sinemalarda olacak.

Independent Türkçe, GamesRadar, Bleeding Cool