Bir odaya girince ne yapacağımızı neden unuturuz?

Bilim insanları bir odaya girince unutkanlık yaşamanın beynin anıları depolama biçiminden kaynaklandığını düşünüyor (Unsplash)
Bilim insanları bir odaya girince unutkanlık yaşamanın beynin anıları depolama biçiminden kaynaklandığını düşünüyor (Unsplash)
TT

Bir odaya girince ne yapacağımızı neden unuturuz?

Bilim insanları bir odaya girince unutkanlık yaşamanın beynin anıları depolama biçiminden kaynaklandığını düşünüyor (Unsplash)
Bilim insanları bir odaya girince unutkanlık yaşamanın beynin anıları depolama biçiminden kaynaklandığını düşünüyor (Unsplash)

Birçok kişi, bir şey almak için bir odaya girdiğinde ne amaçla geldiğini unutur. Bazen de bir dükkana girdiğinizde, almayı planladığınız şey aklınızdan uçup gidebilir.

Bu durumun yorgunluktan kaynaklanması muhtemel. Fakat bilim insanları kapıdan geçmenin de böyle unutkanlıklara yol açabileceğini söylüyor.

"Kapı eşiği etkisi" denen bu duruma göre bir sınırdan geçince kısa süre önce önem taşıyan şeyler unutulabiliyor.

2011'de yapılan bir araştırmada bu teoriyi test eden bilim insanları, katılımcılara nesneler vererek sanal veya gerçek ortamlarda bunları taşımalarını söyledi. 

Katılımcıların bir kapıdan geçtikleri zaman, sadece odanın içinde yürüyenlere kıyasla ne yapacaklarını unutmaya daha yatkın olduğu tespit edildi. 

Araştırmacılar bu duruma, beynin anıları bölerek depolama biçimininin yol açtığını öne sürüyor. Esasen beyin, anıları süregelen olaylar şeklinde değil, parçalar halinde kaydediyor.

Bilim insanları bir sınırı geçmenin, beynin o alanın olay modelini güncellemesine ve daha önceki olaylarla ilişkili nesnelerin unutulmasına yol açtığını söylüyor. Kısacası; mutfaktan bir şey alma düşüncesi salondaki olayla ilişkilendiriliyor ama mutfağa varınca aradaki bağlantı kopuyor.

Makalenin yazarlarından Gabriel Radvansky, o zaman yaptığı açıklamada "Bir kapıdan girmek veya çıkmak, zihindeki etkinlik bölümlerini ayırıp dosyalayan bir 'olay sınırı' görevi görüyor" demişti: 

Farklı bir odada verilen bir kararı ya da faaliyeti hatırlamak zor bir şey çünkü bunlar bölümlere ayrılıyor.

Bazı çalışmalardaysa, gerçek bir kapıdan geçmeden sadece bunu yaptığını hayal etmenin bile unutkanlığa yol açabildiği gözlemlenmişti. 

Ancak son yıllarda yapılan çalışmalarda kapı eşiği etkisinin, diğer etkenlere de bağlı olduğuna dair bulgular ediniliyor.

2021 tarihli bir araştırmadaki katılımcılar, sanal gerçeklik gözlükleriyle gerçek olmayan odalarda gezindi. Katılımcılardan masalarda yer alan eşyaları ezberleyip başka bir masaya geçmesi istendi. Bazı masalar, sanal otomatik kapılarla girilen başka odalarda yer alıyordu. 

Araştırmacılar bu deneyde, kapıların hafıza üzerinde bir etki yaratmadığını gözlemledi. Ancak daha sonra aynı görev, bir yandan sayı sayarak tekrar edildi. Bu deneyde sayı sayarak hafızalarını zorlayan katılımcılar nesneleri daha çok unuttu.

Bilim insanları, sanal ortamdaki odaların esasen birbirinin aynısı olmasından dolayı, buradaki etkinin kapı eşiğinden geçmekten ziyade, bağlamın değişmesine bağlıyor.

Psikolog Tom Stafford da kapı eşiği etkisinin, hem fiziksel hem de zihinsel ortamın değişmesinden kaynaklandığını söylüyor.

Örneğin evden çıkarken anahtarları almak için yatak odasına gittiğinizi düşünün. Stafford, anahtarları alma düşüncesinin, "evden çıkmak", "işe gitmek" ve "işten kovulmamak" gibi daha büyük planların parçası olduğunu söylüyor.

Bu adımların her birinin dikkat gerektirdiğini belirten Stafford, bunu bir jonglörün tabakları çevirmesine benzetiyor. Bir tabaktan veya odadan diğerine geçerken, daha büyük planın parçası olan diğer işlerin hatırlanmasıyla yatak odasına girince anahtar unutulabiliyor. 

Stafford "Kapı eşiği etkisi, hem fiziksel hem de zihinsel ortamı değiştirdiğimiz, farklı bir odaya geçtiğimiz ve farklı şeyler düşündüğümüz için ortaya çıkıyor" diyerek ekliyor: 

Muhtemelen döndürmeye çalıştığımız birçok tabaktan sadece biri olan, aceleyle düşünülmüş hedef, bağlam değiştiğinde unutuluyor. 

Independent Türkçe, IFLScience, BBC, Quarterly Journal of Experimental Psychology, BMC Psychology



Twitch yıldızının açtığı Yayıncı Üniversitesi'ne 1 milyon başvuru

Fotoğraf: Reuters
Fotoğraf: Reuters
TT

Twitch yıldızının açtığı Yayıncı Üniversitesi'ne 1 milyon başvuru

Fotoğraf: Reuters
Fotoğraf: Reuters

Twitch yayıncısı Kai Cenat, gelecek vadeden içerik üreticileri için Yayıncı Üniversitesi adlı bir okul açtı.

23 yaşındaki Cenat salı günü, yeni projesini duyurmak için Instagram'da Harry Potter serisinden ve büyücülük okulu Hogwarts'tan esinlenen bir video yayımladı. Paylaşımına "Yayıncı Üniversitesi'ne Hoş Geldiniz" başlığını attı.

Şimdi Kaydolun.

Yayıncı, Instagram videosunda "Yayıncı Üniversitesi'nin ilk sınıfına en içten dileklerimle hoş geldiniz demekten heyecan duyuyorum" dedi.

Burada kaosun teşvik edildiği ve içeriğin kral olduğu bir okul bulacaksınız.

Yayıncı Üniversitesi, içerik üreticilerin bir araya gelip projeler üzerinde işbirliği yapabileceği bir üniversite kampüsünde geçirilecek bir hafta sonundan oluşacak.

Cenat bu yıl Twitch yayınlarından birinde programı oluşturduğunu ima etmişti.

Bir hafta sonu boyunca bir üniversite kiralayacağım. Bu bir yayın üniversitesi olacak. Tamam mı? Kiralayacağım. Üniversiteye kayıt yaptırmak isteyenlerin kayıtlarını ve başvurularını alacağım, büyük ya da küçük yayıncı olmanız fark etmez, tüm hafta sonu yayın yapabilirsiniz.

Hafta sonuna hangi üniversitenin ev sahipliği yapacağına dair henüz ayrıntı açıklanmazken Cenat, X'te Yayıncı Üniversitesi'nin "her şey dahil ücretsiz bir gezi" olacağını paylaştı.

Gönderide "Tüm içerik üreticiler üniversite kampüsünde ÜCRETSİZ yaşayacak ve genel olarak içerik almanın tadını çıkaracaklar, eğer öğretmen ya da öğrenci olmak istiyorsanız hemen başvurun!" ifadeleri yer aldı.

Yayıncı olmanıza gerek yok, sadece genel içerik üreticilere ihtiyaç var. Mümkün olduğunca çabuk! Başka yaratıcı yollarla da bunun bir parçası olmak isterseniz bana mesaj atın AMA ŞİMDİ KAYIT YAPTIRDIĞINIZDAN EMİN OLUN.

Kayıt internet sitesi streameruniversity.com'un açılmasından birkaç dakika sonra 1 milyondan fazla başvuru yapıldı ve trafikteki artış bazı kişilerin hata mesajı almasına neden oldu.

Perşembe öğleden sonra itibarıyla internet sitesinde herhangi bir teknik sorun görünmüyor.

Cenat geçmişte de halka açık etkinlikler düzenlemişti. Bunlardan en dikkat çekeni 2023'te New York'un Union Meydanı'nda gerçekleştirdiği video oyunu hediye çekilişiydi.

Toplanmanın tehlikeli bir hal almasının ardından yayıncı, güvenliğini sağlamak için NYPD görevlileri tarafından uzaklaştırılmak zorunda kalmıştı. Daha sonra gözaltına alınmış ve kendisine isyana teşvik etme suçu isnat edilmişti.

ABC7'ye göre, Cenat'ı görme ve oyun donanımı kazanma şansı için o gün 6 binden fazla kişi meydana doluşmuştu.

Independent Türkçe