Squid Game'in maskeli karakterleri Elon Musk'tan mı ilham aldı?

Squid Game'de VIP'ler, oyunları kendi eğlenceleri için, hangi yarışmacıların kazanacağına dair bahis oynamak üzere yarattı (Netflix)
Squid Game'de VIP'ler, oyunları kendi eğlenceleri için, hangi yarışmacıların kazanacağına dair bahis oynamak üzere yarattı (Netflix)
TT

Squid Game'in maskeli karakterleri Elon Musk'tan mı ilham aldı?

Squid Game'de VIP'ler, oyunları kendi eğlenceleri için, hangi yarışmacıların kazanacağına dair bahis oynamak üzere yarattı (Netflix)
Squid Game'de VIP'ler, oyunları kendi eğlenceleri için, hangi yarışmacıların kazanacağına dair bahis oynamak üzere yarattı (Netflix)

Netflix'in üç sezonun ardından sona eren fenomen dizisi Squid Game, sadece ekranlardaki gerilimiyle değil, gerçek dünyaya dair yaptığı göndermelerle de konuşulmaya devam ediyor.

Dizinin yaratıcısı Hwang Dong-hyuk, final sezonunun yayına girmesinin ardından Time dergisine verdiği röportajda, dizideki maskeli VIP karakterlerin Elon Musk'a benzetilmesiyle ilgili dikkat çekici açıklamalarda bulundu. 

VIP'lerin gerçek bir kişiye dayanmadığını vurgulayan yönetmen, yine de benzerliklerin inkar edilemeyeceğini söyledi:

Elon Musk şu sıralar her yerde değil mi? Herkes ondan bahsediyor. Sadece dünyayı neredeyse kontrol eden dev bir teknoloji şirketinin başında değil, aynı zamanda bir şovmen. Üçüncü sezonu yazdıktan sonra, bazı VIP'lerin Elon Musk'a benzediğini düşündüğüm oldu.

Seri boyunca İngilizce konuşan, aşırı derecede zengin ve oyunları maskeler ardında izleyen VIP'ler, final sezonunda daha belirgin ve karanlık bir role bürünüyor. Dong-hyuk, "Artık maskelerini çıkarıyorlar ve oyunun içine girerek insanları kendi elleriyle öldürüyorlar" dedi.

54 yaşındaki Dong-hyuk, sözlerini şöyle sürdürdü:

Eskiden sistemi kontrol eden ve gücü elinde tutan kişiler perde arkasında gizlenirdi. Bu neredeyse görünmeyen bir komploydu. Ama artık özellikle Amerika'da bu durum değişti. Bugünlerde oligarşiden çokça söz ediyoruz ama büyük teknoloji şirketlerinin sahipleri artık açıkça ortaya çıkıyor, paralarını kime yatırdıklarını ilan ediyorlar.

Dong-hyuk, "Gücü ve sistemi gerçekten yöneten kişiler artık perde arkasında saklanmıyor" diye ekledi:

Maskelerini gönüllü olarak çıkarıyorlar; adeta 'Her şeyin arkasında biz varız, kontrol bizde' der gibi.

Öte yandan, Squid Game final yaparken, yönetmen David Fincher'ın dizinin bir Amerikan uyarlaması üzerinde çalıştığı da duyurulmuştu.

Independent Türkçe, Deadline, Variety



Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
TT

Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)

Megan 2.0 (M3GAN 2.0), selefinin başarısını yakalamakta zorlanırken, Blumhouse da bu son gişe fiyaskosunun muhasebesini yapıyor. Blumhouse'un kurucusu ve CEO'su Jason Blum, yapımcılığını üstlendiği filmle ilgili konuşarak süreci açık sözlülükle değerlendirdi.

Hafta sonu boyunca "acı çektiğini" esprili bir dille dile getiren Blum, devam filminin dünya çapında cılız bir hasılatla vizyona girmesinin ardından konuk olduğu The Town podcast'ine konuştu.

"Blumhouse olarak bir düşüş yaşıyorsak, bu hikayeyi başkaları anlatmadan önce ben anlatmak isterim" diyen Blum, sözlerine şu ifadelerle devam etti:

Hepimiz Megan'ı Superman gibi gördük. Her şeyi yapabiliriz sandık. Türünü değiştirebiliriz, yazın vizyona sokabiliriz, görünümünü değiştirebiliriz, onu kötü karakterden iyi karaktere dönüştürebiliriz... Ancak klasik bir hata yaparak izleyicilerin bu karakterle kurduğu bağın gücünü abarttık.

27 Haziran'da vizyona giren Megan 2.0, ilk hafta sonunda dünya genelinde yalnızca 17 milyon dolar hasılat elde etti. Filmin 25 milyon dolarlık bütçesi göz önüne alındığında bu rakam çok kötü sayılmaz. Ancak 2023'te çıkan ilk film, açılış hafta sonunda dünya çapında 45 milyon dolar kazanmıştı. Yani yeni filmle karşılaştırıldığında önemli bir düşüş sözkonusu.

Blum, devam filminin korkudan ziyade bilimkurgu-aksiyon türüne yönelmesinin izleyiciye hitap etmediğini kabul etti:

Tür değiştirmeye karar verdik ama seyirci buna hazır değildi.

Blum, "Her devam filminde ince bir denge vardır" diye ekledi: 

İlk filme çok benzer yaparsanız, 'Bu diğerinin aynısı olmuş, neden çekildi ki, vakit kaybı' derler. Ama çok farklı yaparsanız bu kez de 'Ne alaka, ilk filmle hiç ilgisi yok' diye tepki gösterirler.

Deadline'dan Anthony D'Allesandro'nun analizine göre, Megan gibi özgün fikirlere dayalı korku filmlerinin devam projelerinin gişede tutması son derece zor: 

İlk filmi tekrar etmekle, ondan fazlaca uzaklaşmak arasında ince bir çizgi var. Ve Megan 2.0 bu çizgiden fazlasıyla sapmış görünüyor.

Megan 2.0 halen sinemalarda.

Independent Türkçe, GamesRadar, Deadline, The Town