Merakla beklenen Gladyatör 2'nin önündeki büyük tehlike

Yönetmenin röportajda söyledikleri, eleştirmenleri endişelendirdi

5 Mayıs 2000'de gösterime giren 155 dakikalık Gladyatör, 103 milyonluk bütçesine karşılık 503 milyon dolar hasılat yapmıştı (ScreenRant)
5 Mayıs 2000'de gösterime giren 155 dakikalık Gladyatör, 103 milyonluk bütçesine karşılık 503 milyon dolar hasılat yapmıştı (ScreenRant)
TT

Merakla beklenen Gladyatör 2'nin önündeki büyük tehlike

5 Mayıs 2000'de gösterime giren 155 dakikalık Gladyatör, 103 milyonluk bütçesine karşılık 503 milyon dolar hasılat yapmıştı (ScreenRant)
5 Mayıs 2000'de gösterime giren 155 dakikalık Gladyatör, 103 milyonluk bütçesine karşılık 503 milyon dolar hasılat yapmıştı (ScreenRant)

Ridley Scott'ın uzun zamandır beklenen Gladyatör 2 (Gladiator 2) için beklenti yüksek olsa da filmin hikayesine ilişkin yeni bilgiler, dramanın kahramanı Lucius'un ilk filmdeki Maximus'a çok benzer bir hikayeye sahip olacağını ortaya koyuyor. 

Scott'ın 2000 yapımı epik filminde Russell Crowe, başarılı Romalı general Maximus'u canlandırıyordu. İmparatorun varisi olarak seçildikten sonra köle olarak satılan Maximus sıradan bir gladyatör olmaya zorlansa da arenadaki yetenekleri bir kez daha tahtı tehdit ediyordu.

2000'lerin en sevilen yapımlarından biri olan Gladyatör'ün devamının gelecek olması, filmin hayranları arasında büyük heyecan yarattı. 

İki filmin hikayesi birbirine benziyor

Ancak Rotten Tomatoes'un Twitter'da paylaştığı Ridley Scott röportajına göre Lucius'ın hikayesi Maximus'unkine fazlasıyla benziyor.

Scott, Lucius'ın hikayesinin 15 yıl boyunca vahşi doğada mahsur kaldıktan sonra başlayacağını açıkladı. 

Lucius, Gladyatör'deki olaylardan sonra 12 yaşındayken annesi Lucilla'dan uzaklaşıyor ve ormanda kayboluyor. 

10 yıldan uzun bir süre sonra, annesinin hâlâ hayatta olup olmadığından emin olmadan ve her şeyini kaybetmesinin ardından yeni bir hayat arayışıyla Roma'ya dönüyor.

Eleştirmenler, koşullar farklı olsa da Lucius'ın hikayesinin Maximus'unkiyle büyük benzerlik gösterdiğini düşünüyor.

Gladyatör'ün başında neredeyse dünyanın zirvesinde olan Maximus, imparatorun en iyi generaliydi ve kendisi de imparator olma yolundaydı. Ancak birdenbire her şeyi kaybederek köleliğe sürülüyordu. 

Böylece hikayesinin geri kalanı, bir zamanlar sahip olduğu gücü yeniden kazanmasına ve ailesinin intikamını almasına odaklanıyordu. 

Yeni filmde Lucius'ın da yüzleşmesi gereken benzer bir savaş var. Roma'nın liderleri arasındaki yerini kaybettikten sonra unvanını geri kazanmak ve annesini bir kez daha bulmak için travmatik koşullarına karşı savaşmak zorunda.

Eleştirmenler "Risk" diyor

Eleştirmenler, Lucius'ın hikayesinin Maximus'unkine bu kadar benzer olmasının Gladyatör 2 için büyük bir risk olduğu görüşünde. 

Devam filminin Gladyatör'le aynı öze sahip olması önemli olsa da çıtayı yükseltmesi gerektiği görüşündeki eleştirmenler, izleyicilerin benzer konuları iki kez görmekten heyecan duymayabileceğini düşünüyor.

Senaryoyu David Scarpa'nın yazdığı devam filminde Paul Mescal, Denzel Washington, Joseph Quinn, Fred Hechinger, Pedro Pascal, Connie Nielsen ve Derek Jacobi rol alıyor.

Filmin 22 Kasım 2024'te gösterime girmesi planlanıyor.

Independent Türkçe



The Legend of Zelda filminin başrolüne hayranların favorisi düşünülüyor

Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
TT

The Legend of Zelda filminin başrolüne hayranların favorisi düşünülüyor

Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)

Inga Parkel 

Nintendo'nun popüler video oyunu The Legend of Zelda'nın yaklaşan canlı çekim uyarlamasında yapıma adını veren Prenses Zelda rolüne, hayranların birinci sıradaki tercihinin düşünüldüğü bildirildi.

Video oyunu şirketi, aksiyon-macera oyununu Sony Pictures'la işbirliği yaparak beyazperdeye uyarlayacağını 2023'te duyururken, filmin 26 Mart 2027'de vizyona girmesi bekleniyor.

Haberin hemen ardından hayranlar, Hylian elf prensesine rahatsız edecek kadar benzeyen Euphoria yıldızı Hunter Schafer'ın role seçilmesini talep etmeye başlamıştı.

Schafer bunun "çok havalı" olacağını 2023'te Entertainment Tonight'a söyleyerek rolle ilgilendiğini çoktan belirtmişti.

Schafer "Çocukken o video oyununu çok oynardım. Çok güzel bir oyun" demişti.

Oyuncu seçimine dair resmi bir açıklama yapılmasa da cast direktörleri hayranların taleplerine kulak vermiş görünüyor. Sektörün içinden bir kaynak olan Daniel Richtman, X'te yaptığı açıklamada Prenses Zelda rolü için gerçekten de 25 yaşındaki Schafer'ın değerlendirildiğini iddia etti.
 

Görsel kaldırıldı.Hunter Schafer (AFP)


The Independent, cevap hakkı için Schafer'ın temsilcisiyle temasa geçti.

Japon oyun tasarımcıları Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka'nın yarattığı The Legend of Zelda, ilk olarak 1986'da Nintendo'nun Famicom Disk System'ında Japonya'da piyasaya sürülmüştü. Kurgusal Hyrule dünyasında geçen oyunda oyuncular, Prenses Zelda ve maceracı kılıç ustası Link'in vatanlarını kurtarmak için verdiği mücadeleye katılarak bir yolculuğa çıkıyor.

The Legend of Zelda o zamandan beri Twilight Princess, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ve Ocarina of Time gibi çeşitli oyunları da içeren geniş bir seriye dönüştü.

Labirent: Ölümcül Kaçış (The Maze Runner) ve Maymunlar Cehennemi: Yeni Krallık'la (Kingdom of the Planet of the Apes) bilinen yönetmen Wes Ball, canlı çekim filmin yönetmen koltuğuna oturacak. Miyamoto daha önce Avi Arad'la birlikte filmin yapımcılığını üstleneceğini doğrulamıştı.

Miyamoto o zaman yaptığı açıklamada "Ben Miyamoto. Uzun yıllardır, devasa başarı yakalayan birçok filmin yapımcılığını üstlenen Avi Arad-san'la The Legend of Zelda'nın canlı aksiyon filmi üzerinde çalışıyorum" diye yazmıştı.

Avi-san'dan benimle birlikte bu filmim yapımcılığını üstlenmesini istedim ve Nintendo'nun da yapım sürecine yoğun bir şekilde dahil olduğu eserin geliştirme aşamasına resmen başladık. Tamamlanması zaman alacak ancak sabırsızlıkla beklediğinizi umuyorum.


 Independent Türkçe, independent.co.uk/arts-entertainment