Game of Thrones'un yaratıcısından son sezon eleştirilerine yanıt

Hem eleştirmenlerin hem de izleyicilerin çok sevdiği dizi son iki sezonda ciddi darbeler almıştı

Emilia Clarke'ın Daenerys Targaryen'i canlandırdığı dizi, yayımlandığı dönemde 59 Emmy kazanmıştı (HBO)
Emilia Clarke'ın Daenerys Targaryen'i canlandırdığı dizi, yayımlandığı dönemde 59 Emmy kazanmıştı (HBO)
TT

Game of Thrones'un yaratıcısından son sezon eleştirilerine yanıt

Emilia Clarke'ın Daenerys Targaryen'i canlandırdığı dizi, yayımlandığı dönemde 59 Emmy kazanmıştı (HBO)
Emilia Clarke'ın Daenerys Targaryen'i canlandırdığı dizi, yayımlandığı dönemde 59 Emmy kazanmıştı (HBO)

HBO'nun rekortmen dizisi Game of Thrones'un ortak yaratıcısı David Benioff, 8. sezonla ilgili sert eleştirilere yanıt verdi.

Yazar George R.R. Martin'in beğenilen romanlarından uyarlanan ve D.B. Weiss'ın da yaratıcısı olduğu popüler dizi ilk kez 2011'de gösterime girmiş ve tehlikeli Westeros topraklarına hayat vermişti. 

Efsanevi diziye tartışmalı final

Game of Thrones efsanesi, birçok sezon boyunca heyecan verici bir şekilde devam ettikten sonra 2019'da 8. sezonla sona erdi. 6 bölümlük bu sezon, izleyicileri ikiye böldü.

Tartışmalı Game of Thrones finalinin üzerinden 4 yıl geçtikten sonra Benioff, Hollywood Reporter'a verdiği röportajda 8. sezonla ilgili eleştirilere değindi. 

Spesifik bir şikayet hakkında yorum yapmasa da ortak yaratıcı, sezonun itibarının düşük olduğunun açıkça farkında olduğunu belirtti. 

Weiss ise dizi sona erdiğinden bu yana hayranlarla yüz yüze etkileşimlerin hoş olduğunu ancak "çevrimiçi etkileşime geçişte işlerin agresif bir yöne gittiğini" söylüyor. 

"Yaptığınız her şeyi herkesin seveceğini umarsınız" diyerek söze başlayan senarist açıklamasını şöyle sürdürdü:

Ve insanların yüzde 100'ü sevseydi harika olurdu ama sevmediler. Kamuoyu görüşüne o kadar takılıyorsunuz ki tüm hayatınızı Google'da bir şeyler aramakla ve şu ya da bu şekilde düşünen insanları bulmaya çalışmakla geçiriyorsunuz.

Game of Thrones bir dönem sadece televizyonda en çok izlenen dizilerden biri değil, aynı zamanda eleştirmenlerce de en çok beğenilen yapımlardan da biriydi. 

Son iki sezon neden beğenilmedi?

Eleştirmenler de bu kadar çok karakteri ve hikayeyi dengeleme becerisi nedeniyle HBO yapımını övdü. Ancak bu denge 7. ve özellikle de 8. sezonda bazı ciddi darbeler aldı.

Game of Thrones 8. sezon eleştirilerinin önemli bir kaynağı, bölüm sayısının azaltılmış olmasından kaynaklandı. 

Normal bir sezon 10 bölüm sürerken, 7. sezon sadece 7 bölüm, 8. sezonsa yalnızca 6 bölümdü. 

Bu da, bazıları birinci sezonda kurgulanmış geniş hikaye ve karakter gelişimlerinin çok hızlı bir şekilde tamamlanması anlamına geliyordu.

Hayranların favorisi bir anda "Deli Kraliçe"ye dönüştü

Örneğin uzun süredir gerçek tehdit olarak gösterilen Ak Gezenler'in istilası, tek bir bölümde tamamlandı.

Bölüm sayısının azalması, Emilia Clarke'ın canlandırdığı Danaerys Targaryen'in, masum sivillerin katledilmesini de içeren "Deli Kraliçe"ye dönüşümünün sarsıcı bir hızla gerçekleşmesine de neden oldu. 

Tüm bunlar, hem hayranların hem de eleştirmenlerin çok sevdiği dizinin son iki sezonunun aceleye getirildiğini düşündürdü.

Independent Türkçe



The Legend of Zelda filminin başrolüne hayranların favorisi düşünülüyor

Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
TT

The Legend of Zelda filminin başrolüne hayranların favorisi düşünülüyor

Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)
Nintendo'nun canlı çekim filmi The Legend of Zelda'daki Prenses Zelda rolüne Hunter Schafer'ın düşünüldüğü bildirildi (Nintendo)

Inga Parkel 

Nintendo'nun popüler video oyunu The Legend of Zelda'nın yaklaşan canlı çekim uyarlamasında yapıma adını veren Prenses Zelda rolüne, hayranların birinci sıradaki tercihinin düşünüldüğü bildirildi.

Video oyunu şirketi, aksiyon-macera oyununu Sony Pictures'la işbirliği yaparak beyazperdeye uyarlayacağını 2023'te duyururken, filmin 26 Mart 2027'de vizyona girmesi bekleniyor.

Haberin hemen ardından hayranlar, Hylian elf prensesine rahatsız edecek kadar benzeyen Euphoria yıldızı Hunter Schafer'ın role seçilmesini talep etmeye başlamıştı.

Schafer bunun "çok havalı" olacağını 2023'te Entertainment Tonight'a söyleyerek rolle ilgilendiğini çoktan belirtmişti.

Schafer "Çocukken o video oyununu çok oynardım. Çok güzel bir oyun" demişti.

Oyuncu seçimine dair resmi bir açıklama yapılmasa da cast direktörleri hayranların taleplerine kulak vermiş görünüyor. Sektörün içinden bir kaynak olan Daniel Richtman, X'te yaptığı açıklamada Prenses Zelda rolü için gerçekten de 25 yaşındaki Schafer'ın değerlendirildiğini iddia etti.
 

Görsel kaldırıldı.Hunter Schafer (AFP)


The Independent, cevap hakkı için Schafer'ın temsilcisiyle temasa geçti.

Japon oyun tasarımcıları Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka'nın yarattığı The Legend of Zelda, ilk olarak 1986'da Nintendo'nun Famicom Disk System'ında Japonya'da piyasaya sürülmüştü. Kurgusal Hyrule dünyasında geçen oyunda oyuncular, Prenses Zelda ve maceracı kılıç ustası Link'in vatanlarını kurtarmak için verdiği mücadeleye katılarak bir yolculuğa çıkıyor.

The Legend of Zelda o zamandan beri Twilight Princess, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ve Ocarina of Time gibi çeşitli oyunları da içeren geniş bir seriye dönüştü.

Labirent: Ölümcül Kaçış (The Maze Runner) ve Maymunlar Cehennemi: Yeni Krallık'la (Kingdom of the Planet of the Apes) bilinen yönetmen Wes Ball, canlı çekim filmin yönetmen koltuğuna oturacak. Miyamoto daha önce Avi Arad'la birlikte filmin yapımcılığını üstleneceğini doğrulamıştı.

Miyamoto o zaman yaptığı açıklamada "Ben Miyamoto. Uzun yıllardır, devasa başarı yakalayan birçok filmin yapımcılığını üstlenen Avi Arad-san'la The Legend of Zelda'nın canlı aksiyon filmi üzerinde çalışıyorum" diye yazmıştı.

Avi-san'dan benimle birlikte bu filmim yapımcılığını üstlenmesini istedim ve Nintendo'nun da yapım sürecine yoğun bir şekilde dahil olduğu eserin geliştirme aşamasına resmen başladık. Tamamlanması zaman alacak ancak sabırsızlıkla beklediğinizi umuyorum.


 Independent Türkçe, independent.co.uk/arts-entertainment