Çin yapımı oyun, Zelda'ya kafa tutuyor

16. yüzyıl Çin edebiyatına yolculuk…

Black Myth: Wukong, görkemli dövüş sahneleriyle Dark Souls serisini akıllara getiriyor (Epic Games)
Black Myth: Wukong, görkemli dövüş sahneleriyle Dark Souls serisini akıllara getiriyor (Epic Games)
TT

Çin yapımı oyun, Zelda'ya kafa tutuyor

Black Myth: Wukong, görkemli dövüş sahneleriyle Dark Souls serisini akıllara getiriyor (Epic Games)
Black Myth: Wukong, görkemli dövüş sahneleriyle Dark Souls serisini akıllara getiriyor (Epic Games)

Çinli oyun firması Game Science'ın yaptığı Black Myth: Wukong, üç günde 10 milyon kopya satarak piyasayı altüst etti.

Game Science'ın cuma günü Twitter'dan yaptığı paylaşımda, oyunun farklı platformlarda 10 milyon kopya sattığı bilgisi paylaşıldı. 

Salı günü dünya çapında piyasaya sürülen aksiyon-rol yapma oyunu, Steam'de ön sipariş döneminde 1,2 kopya sattı. 

Black Myth: Wukong, bu satışlarla efsanevi oyun serisi Zelda'ya rakip oldu. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, geçen yıl mayısta piyasaya sürüldüğünde üç günde 10 milyondan fazla satmıştı.

Pekin yönetimine ait haber ajansı Xinhua'nın aktardığına göre ABD merkezli yatırım bankası Goldman Sachs, oyunun Steam'de 12 milyon kopyaya yakın satış yaparak 3 milyar Çin Yuanı (yaklaşık 12,2 milyar TL) kazanç getirebileceğini öngörüyor. 

En başarılı senaryodaysa oyun 20 milyon kopyalık satış yakalayarak geliri 5 milyar Çin Yuanı'na (yaklaşık 23,7 milyar TL) yükseltebilir. 

Black Myth: Wukong, Çinli bir firmanın geliştirdiği ilk AAA oyun. Bu terim, yüksek geliştirme ve pazarlama bütçelerine sahip video oyunları için kullanılan bir sınıflandırma. 

Oyun, Çin edebiyatının 4 büyük klasik romanından biri olan Batı'ya Yolculuk'u temel alıyor. 

1590'larda Ming Hanedanlığı döneminde anonim yayımlanan roman, Tang Hanedanlığı zamanında yaşayan Budist rahip Xuan Zang'ın Hindistan'a doğru çıktığı hac yolculuğundaki maceraları anlatıyor.

Oyuncular, "Maymun Kral" olarak da bilinen ve Xuan Zang'ı tehlikelere karşı koruyan üstün dövüş yeteneklerine sahip Sun Wukong'u kontrol ediyor.

Independent Türkçe, AFP, Xinhua



Çok satan romandan uyarlama: Lanetli yolun hikayesi film oluyor

Scott Derrickson'ın yönettiği 2022 yapımı Siyah Telefon'da Ethan Hawke, çocukları kaçıran maskeli bir adamı canlandırıyor (Universal)
Scott Derrickson'ın yönettiği 2022 yapımı Siyah Telefon'da Ethan Hawke, çocukları kaçıran maskeli bir adamı canlandırıyor (Universal)
TT

Çok satan romandan uyarlama: Lanetli yolun hikayesi film oluyor

Scott Derrickson'ın yönettiği 2022 yapımı Siyah Telefon'da Ethan Hawke, çocukları kaçıran maskeli bir adamı canlandırıyor (Universal)
Scott Derrickson'ın yönettiği 2022 yapımı Siyah Telefon'da Ethan Hawke, çocukları kaçıran maskeli bir adamı canlandırıyor (Universal)

Doktor Strange (Doctor Strange), Lanet (Sinister) ve Siyah Telefon'un (The Black Phone) yönetmeni Scott Derrickson, senarist C. Robert Cargill'le birlikte yeni ve tüyler ürpertici bir korku filmi olan Road of Bones üzerinde çalışıyor. 

Hollywood Reporter'a göre film, 2022 tarihli aynı adlı korku romanından uyarlanacak ve ürkütücü efsanelerle dolu Sibirya'daki gerçek bir bölgeyi konu alacak.

Christopher Golden'ın kaleme aldığı kitap, Kolyma Karayolu'na doğru yola çıkan bir tarihçiyi takip ediyor. Stalin dönemi Sovyetler Birliği'nde mahkumlar tarafından inşa edilen 2 bin kilometre uzunluğundaki bu yolun, onu inşa edenlerin karanlık kaderini taşıdığı söyleniyor. 

Tarihçinin bu lanetli yola adım atmasıyla birlikte akılalmaz dehşetlerle karşılaşması ve orada sonsuza kadar kaybolma riskiyle yüzleşmesi kaçınılmaz hale geliyor.

Bu proje, uzun süredir izleyicilere korku dolu anlar yaşatan Derrickson ve Cargill için mükemmel bir seçim gibi görünüyor. 

"Daha çarpıcı, daha korkutucu"

Apple TV+'ın yeni filmi The Gorge bekleneni verememiş olsa da Ethan Hawke'un başrolünde olduğu Siyah Telefon, korku türünde büyük ses getirmişti. Film o kadar başarılı oldu ki devam filmi için yeşil ışık yakıldı. Siyah Telefon 2 (The Black Phone 2), 17 Ekim'de vizyona girecek.

Filmin devamı hakkında konuşan Derrickson, geçen ay GamesRadar'a verdiği röportajda şu ifadeleri kullandı: 

En büyük fark, bunun bir lise gençlik filmi olması. İlk film bir ortaokul gençlik filmiydi ama bu ikisi çok farklı şeyler.

Derrickson, detayları şöyle açıkladı: 

Bir lise gençlik filmi daha fazlasını gerektirir. Daha güçlü, daha yoğun olmalı. Daha çarpıcı, daha korkutucu olmalı.

Telefon tekrar çaldığında ne olacağını bu yıl hep birlikte göreceğiz.

Independent Türkçe, GamesRadar, Hollywood Reporter