BTS'in yıldızı Suga: Plak şirketlerinin yaklaşımı müzik endüstrisini mahvediyor

Suga'nın parçalarda rap bölümlerini seslendirdiği BTS yakın zamanda Butter parçasıyla büyük ses getirmişti (Big Hit Music)
Suga'nın parçalarda rap bölümlerini seslendirdiği BTS yakın zamanda Butter parçasıyla büyük ses getirmişti (Big Hit Music)
TT

BTS'in yıldızı Suga: Plak şirketlerinin yaklaşımı müzik endüstrisini mahvediyor

Suga'nın parçalarda rap bölümlerini seslendirdiği BTS yakın zamanda Butter parçasıyla büyük ses getirmişti (Big Hit Music)
Suga'nın parçalarda rap bölümlerini seslendirdiği BTS yakın zamanda Butter parçasıyla büyük ses getirmişti (Big Hit Music)

Dünyaca ünlü K-pop grubu BTS'in üyesi Suga, plak şirketlerinin sanatçılara yönelik tavrına dair konuştu ve müzisyenleri çok fazla zorlamanın endüstriye zarar verdiğini belirtti. 
NME'nin haberine göre genç rapçi grubun plak şirketi Big Hit Music'i "sanatçıların fikirlerini dinlediği için" övdü ve müzisyenlerin her zaman ilk çıkış yaptıkları zamanki hızda çalışamadıklarını söyledi. 
Ünlü şarkıcı şu ifadeleri ekledi:
"Sanatçıların çalışma şekli çok zor görünüyor. Tanıtım dönemi başladıktan sonra her gün farklı bir müzik şovunda boy gösteriyorlar, yani sanatçıların karşı karşıya olduğu yorgunluk çok büyük ve bu yorgunluk çoğu zaman yaralanmalara neden oluyor. Bu tür müzik şovları tanıtım amaçlı, bu yüzden müzisyenler onlardan düzgün bir gelir elde edemez."
Sektörün iyileştirilmesi gerektiğini belirten Suga plak şirketlerinin sanatçıların neler yapabileceğini sürekli düşünmesi gerektiğini ifade etti. 
"Bence en büyük sorun bu ve sektörü mahvediyor. Sanatçıyı sadece bir ürün olarak görürseniz nasıl yaratıcı bir şey üretebilir? Ne eğlence ne de keyif varken sahnedeki kişilerden eğlenceli performans sergilemelerini istemenin gerçekten çok çelişkili olduğunu düşünüyorum."
Suga'nın sektöre yönelik eleştiriler yaptığı sırada bir diğer ünlü K-pop grubu EXO'nun eski üyesi Kris Wu'nun Pekin'de tecavüz şüphesiyle gözaltına alındığı aktarıldı. 
Yetkililerin yaptığı açıklamada 30 yaşındaki Kris Wu'nun birlikte olmak için aralarında 18 yaşından küçüklerin de bulunduğu genç kadınları kandırdığı öne sürüldü. 
Independent Türkçe, NME, Pagesix



Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
TT

Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)

Megan 2.0 (M3GAN 2.0), selefinin başarısını yakalamakta zorlanırken, Blumhouse da bu son gişe fiyaskosunun muhasebesini yapıyor. Blumhouse'un kurucusu ve CEO'su Jason Blum, yapımcılığını üstlendiği filmle ilgili konuşarak süreci açık sözlülükle değerlendirdi.

Hafta sonu boyunca "acı çektiğini" esprili bir dille dile getiren Blum, devam filminin dünya çapında cılız bir hasılatla vizyona girmesinin ardından konuk olduğu The Town podcast'ine konuştu.

"Blumhouse olarak bir düşüş yaşıyorsak, bu hikayeyi başkaları anlatmadan önce ben anlatmak isterim" diyen Blum, sözlerine şu ifadelerle devam etti:

Hepimiz Megan'ı Superman gibi gördük. Her şeyi yapabiliriz sandık. Türünü değiştirebiliriz, yazın vizyona sokabiliriz, görünümünü değiştirebiliriz, onu kötü karakterden iyi karaktere dönüştürebiliriz... Ancak klasik bir hata yaparak izleyicilerin bu karakterle kurduğu bağın gücünü abarttık.

27 Haziran'da vizyona giren Megan 2.0, ilk hafta sonunda dünya genelinde yalnızca 17 milyon dolar hasılat elde etti. Filmin 25 milyon dolarlık bütçesi göz önüne alındığında bu rakam çok kötü sayılmaz. Ancak 2023'te çıkan ilk film, açılış hafta sonunda dünya çapında 45 milyon dolar kazanmıştı. Yani yeni filmle karşılaştırıldığında önemli bir düşüş sözkonusu.

Blum, devam filminin korkudan ziyade bilimkurgu-aksiyon türüne yönelmesinin izleyiciye hitap etmediğini kabul etti:

Tür değiştirmeye karar verdik ama seyirci buna hazır değildi.

Blum, "Her devam filminde ince bir denge vardır" diye ekledi: 

İlk filme çok benzer yaparsanız, 'Bu diğerinin aynısı olmuş, neden çekildi ki, vakit kaybı' derler. Ama çok farklı yaparsanız bu kez de 'Ne alaka, ilk filmle hiç ilgisi yok' diye tepki gösterirler.

Deadline'dan Anthony D'Allesandro'nun analizine göre, Megan gibi özgün fikirlere dayalı korku filmlerinin devam projelerinin gişede tutması son derece zor: 

İlk filmi tekrar etmekle, ondan fazlaca uzaklaşmak arasında ince bir çizgi var. Ve Megan 2.0 bu çizgiden fazlasıyla sapmış görünüyor.

Megan 2.0 halen sinemalarda.

Independent Türkçe, GamesRadar, Deadline, The Town