Görsel efekt sanatçısı, Marvel'ın sağlıksız çalışma koşullarını anlattı

Görsel efektler, Marvel'ın süper kahramanlardan oluşan evreninin önemli bir kısmını oluşturuyor (Marvel)
Görsel efektler, Marvel'ın süper kahramanlardan oluşan evreninin önemli bir kısmını oluşturuyor (Marvel)
TT

Görsel efekt sanatçısı, Marvel'ın sağlıksız çalışma koşullarını anlattı

Görsel efektler, Marvel'ın süper kahramanlardan oluşan evreninin önemli bir kısmını oluşturuyor (Marvel)
Görsel efektler, Marvel'ın süper kahramanlardan oluşan evreninin önemli bir kısmını oluşturuyor (Marvel)

İlk Guardians of the Galaxy filminde çalışan Emmy ödüllü görsel efekt sanatçısı Joe Pavlo, Marvel Stüdyoları'ndaki sağlıksız endüstri şartlarını anlattı.
Pavlo'nun The Guardian'daki söyleşisi gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve mükemmeliyetçilik yüzünden uzun saatler boyunca çalışmaya zorlandıklarını dile getiren diğer Marvel çalışanlarının açıklamalarının ardından geldi.
Pavlo şu ifadeleri kullandı:
"Görsel efekt sektörü işini gerçekten önemseyen, iyi niyetli, harika insanlarla dolu fakat günün sonunda Disney çılgın taleplerde bulunduğunda yaslanabilecekleri hiçbir şey yok. Bir oyuncuyu veya sahnenin çekildiği yeri değiştirdiklerinde tüm iyi niyet ortadan kalkıyor. Mesela 'Artık mısır tarlasında değil pizzacıdalar' diyorlar. Son dakikada bu derece aşırı talepler olabiliyor."
Pavlo, Marvel Stüdyoları film endüstrisinin en büyük müşterilerinden biri olduğu için hiçbir görsel efekt şirketinin arasını bozmak istemediğini, bunun da sektörün içinde zorbalığa sebep olduğunu söyledi.
Görsel efekt sanatçısı, üst düzey yöneticilerin gelip bağırdığı türden bir zorbalık yaşanmasa da, hiyerarşi yüzünden en alttaki çalışanların üstesinden gelemediği iş yükünün altında ezildiğini belirtti:
"Buna zorbalık diyebiliriz ama yönetim, süpervizörlük ve hiyerarşi katmanları arasında filtreleniyor. Ortalama bir sanatçı müşterinin yüzünü görmüyor bile. Herkesin o an o şeyin dünyadaki en önemli iş olduğunu hissettiği bir ortam var, yapmazsanız s*çarsınız. 'Yani süpervizörler zorbalık yapıyor' diyebilirsiniz ama aslında zincirleme bir etki. Takım lideri olanlar bir iş halledilemediğinde zorbaya dönüşüyor."
Pavlo'ya göre aşırı çalışmalarının sebebi Marvel Stüdyoları'nın planlama eksikliğinden kaynaklanıyor. Sanatçı, son dakika değişikliklerinin ve bir sahnenin birden fazla versiyonunun çekilmesinin sektörde olağan olduğunu fakat az personelle bunu yapmaya çalışmalarının ağır sonuçlara sebep verdiğini söylüyor.
Geçen ay görsel efekt sanatçıları, pek çoğunun stres ve gerçekçi olmayan beklentiler yüzünden endüstri deviyle çalışmayı artık kabul etmediğini Reddit'te paylaşmıştı.
Bir sanatçı, Marvel'la çalıştıktan sonra görsel efekt sektöründen tamamen ayrıldığını belirtmişti.
 
Independent Türkçe, The Guardian, Gamer



Korku üçlemesinin son halkasından rekor geldi

28 Yıl Sonra, iPhone 15 Pro Max'le çekildi (Sony Pictures Releasing)
28 Yıl Sonra, iPhone 15 Pro Max'le çekildi (Sony Pictures Releasing)
TT

Korku üçlemesinin son halkasından rekor geldi

28 Yıl Sonra, iPhone 15 Pro Max'le çekildi (Sony Pictures Releasing)
28 Yıl Sonra, iPhone 15 Pro Max'le çekildi (Sony Pictures Releasing)

Danny Boyle'un yönettiği 28 Yıl Sonra (28 Years Later), vizyondaki ikinci hafta sonunda da gişede yoluna devam etti. Zombi üçlemesinin üçüncü halkası, Brad Pitt'in büyük bütçeli F1 Filmi (F1 The Movie) ve Megan 2.0 (M3GAN 2.0) gibi rakiplerine rağmen izleyicinin ilgisini çekmeyi sürdürdü. Her ne kadar ikinci hafta sonunda ciddi bir düşüş yaşasa da film, önemli bir eşiği aşmayı başardı.

ABD'de ikinci hafta sonunda 9,7 milyon dolar, uluslararası pazarda ise 13,7 milyon dolar hasılat elde eden yapım, toplamda dünya genelinde 103 milyon doları geride bıraktı. Böylece 28 Yıl Sonra, 2025'te 100 milyon barajını aşan üçüncü korku filmi oldu. 

Bu başarıyı daha önce yalnızca Günahkarlar (Sinners) ve Son Durak: Kan Bağı (Final Destination: Bloodlines) yakalamıştı. 60 milyon dolarlık bütçeye sahip yapım için bu son derece sevindirici bir gelişme. Filmin dağıtımı Sony Pictures tarafından yürütülüyor.

Öte yandan Megan 2.0'ın yarattığı hayal kırıklığı da 28 Yıl Sonra'nın dağıtımcısı Sony'nin işine yaramış gibi görünüyor. Megan 2.0, sadece 17 milyon dolarlık küresel açılış hasılatıyla beklentilerin altında kaldı. Korku filmi izleyicileri, tercihini yapay zekalı katiller yerine zombilerden yana kullandı.

28 Yıl Sonra, şimdiden serinin en çok kazanan filmi oldu. 28 Gün Sonra (28 Days Later) 83 milyon, 28 Hafta Sonra (28 Weeks Later) ise 64 milyon dolar hasılat elde etmişti. Elbette bu iki yapımın bütçeleri daha düşüktü ancak serinin yeni halkası henüz vizyondaki iki haftasını bile doldurmadan bu başarıyı yakalamış oldu.

Film, "öfke virüsünün" ortaya çıkmasından yaklaşık 30 yıl sonrasına uzanıyor. Hikaye, izole bir adada hayatta kalan bir grup insanın yaşamını anlatıyor. Olaylar, bir babayla oğlunun ana karaya gitmek üzere yola çıkmasıyla karmaşık bir hal alıyor. 

Oyuncu kadrosunda Killing Eve'den Jodie Comer, Avcı Hunter'dan (Kraven the Hunter) Aaron Taylor-Johnson, Günahkarlar'dan Jack O'Connell, Menü'den (The Menu) Ralph Fiennes ve genç oyuncu Alfie Williams yer alıyor.

Independent Türkçe, Fangoria, ScreenRant