Astronot Cristoforetti, kız çocuklarına uzay deneyimlerini anlattı

 Samantha Cristoforetti soruları yerçekimsiz ortamda, oyuncak bebeği ile cevapladı. (Reuters)
Samantha Cristoforetti soruları yerçekimsiz ortamda, oyuncak bebeği ile cevapladı. (Reuters)
TT

Astronot Cristoforetti, kız çocuklarına uzay deneyimlerini anlattı

 Samantha Cristoforetti soruları yerçekimsiz ortamda, oyuncak bebeği ile cevapladı. (Reuters)
Samantha Cristoforetti soruları yerçekimsiz ortamda, oyuncak bebeği ile cevapladı. (Reuters)

Uluslararası Uzay İstasyonu'nu komutan eden ilk Avrupalı olan İtalyan astronot Samantha Cristoforetti, kız çocukların uzayla ilgili sorularına oyuncak bebek eşliğinde cevap verdi.
Reuters haber ajansının aktardığına göre Cristoforetti, Avrupa'nın farklı yerlerinden 8-11 yaşları arasındaki 5 kız çocuğunun Uluslararası Uzay İstasyonu’nda gerçekleştirilen deneylere ilişkin sorularını yanıtladı.
Cristoforetti soruları yanıtlarken kendisi ve astronot kıyafetleri giydirilmiş oyuncak bebek, yer çekimsiz ortamdaydı.
45 yaşındaki Cristoforetti, çocukların ‘neden astronot olduğu’ sorusuna şu yanıtı verdi:
"Büyüdüğümde gece gökyüzüne, uzaya uçma fikrine, macera ve keşif duygusuna hayran kaldım. Sonra bilim ve teknoloji ile ilgilenmeye başladım ve ondan sonra uçmayı çok sevdim. Arkasından havacılık mesleğine başladım. Astronot olmak, tüm bu duygu ve ilgileri bir araya getiriyor.”
Pazartesi günü yayınlanan video röportaj, kız çocuklarına bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarında kariyerlerine başlamaları için ilham vermeyi amaçlayan bir proje kapsamında gerçekleştirildi. Röportaj ayrıca Dünya Uzay Haftası'na da denk geldi.
Etkinlik, genç kızları ve çocukları uluslararası çapta rol modelleriyle buluşturan bir yardım kuruluşu olan Inspiring Girls International tarafından düzenleniyor.
"Mattel" şirketi, 2019 yılında astronot Cristoforetti’nin Barbie bebeğini tasarladı ve 2021'de de satışa çıkardı. Şirket kârının bir kısmını yardım kuruluşlarına bağışladı.
Astronot kostümü giydirilmiş ilk oyuncak bebek 1965'te yapıldı. Proje, 1960'larda ilk Amerikalı erkek astronotları yörüngeye yerleştiren ve gelecekteki uzay görevlerinin yolunu açan Mercury programı kapsamında gerçekleştirildi.



Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
TT

Büyük beklentilerle vizyona girmişti: Gişe fiyaskosunun ardından samimi itiraf

37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)
37 yaşındaki Allison Williams (solda), 6 sezon süren popüler dizi Girls'teki Marnie karakteriyle ünlenmişti (Universal Pictures)

Megan 2.0 (M3GAN 2.0), selefinin başarısını yakalamakta zorlanırken, Blumhouse da bu son gişe fiyaskosunun muhasebesini yapıyor. Blumhouse'un kurucusu ve CEO'su Jason Blum, yapımcılığını üstlendiği filmle ilgili konuşarak süreci açık sözlülükle değerlendirdi.

Hafta sonu boyunca "acı çektiğini" esprili bir dille dile getiren Blum, devam filminin dünya çapında cılız bir hasılatla vizyona girmesinin ardından konuk olduğu The Town podcast'ine konuştu.

"Blumhouse olarak bir düşüş yaşıyorsak, bu hikayeyi başkaları anlatmadan önce ben anlatmak isterim" diyen Blum, sözlerine şu ifadelerle devam etti:

Hepimiz Megan'ı Superman gibi gördük. Her şeyi yapabiliriz sandık. Türünü değiştirebiliriz, yazın vizyona sokabiliriz, görünümünü değiştirebiliriz, onu kötü karakterden iyi karaktere dönüştürebiliriz... Ancak klasik bir hata yaparak izleyicilerin bu karakterle kurduğu bağın gücünü abarttık.

27 Haziran'da vizyona giren Megan 2.0, ilk hafta sonunda dünya genelinde yalnızca 17 milyon dolar hasılat elde etti. Filmin 25 milyon dolarlık bütçesi göz önüne alındığında bu rakam çok kötü sayılmaz. Ancak 2023'te çıkan ilk film, açılış hafta sonunda dünya çapında 45 milyon dolar kazanmıştı. Yani yeni filmle karşılaştırıldığında önemli bir düşüş sözkonusu.

Blum, devam filminin korkudan ziyade bilimkurgu-aksiyon türüne yönelmesinin izleyiciye hitap etmediğini kabul etti:

Tür değiştirmeye karar verdik ama seyirci buna hazır değildi.

Blum, "Her devam filminde ince bir denge vardır" diye ekledi: 

İlk filme çok benzer yaparsanız, 'Bu diğerinin aynısı olmuş, neden çekildi ki, vakit kaybı' derler. Ama çok farklı yaparsanız bu kez de 'Ne alaka, ilk filmle hiç ilgisi yok' diye tepki gösterirler.

Deadline'dan Anthony D'Allesandro'nun analizine göre, Megan gibi özgün fikirlere dayalı korku filmlerinin devam projelerinin gişede tutması son derece zor: 

İlk filmi tekrar etmekle, ondan fazlaca uzaklaşmak arasında ince bir çizgi var. Ve Megan 2.0 bu çizgiden fazlasıyla sapmış görünüyor.

Megan 2.0 halen sinemalarda.

Independent Türkçe, GamesRadar, Deadline, The Town