Çin'den sıradışı iddia: "Oyun bağımlılığını sert önlemlerle resmen yendik"

Yasa uyarınca 18 yaşından küçük çocuklar, ancak cuma, cumartesi ve pazar günleri saat 20.00 ve 21.00 arasında video oyunu oynayabiliyor

Çin Oyun Endüstrisi Komitesi, oyun bağımlılığını "manevi afyon" diye niteliyor (Reuters)
Çin Oyun Endüstrisi Komitesi, oyun bağımlılığını "manevi afyon" diye niteliyor (Reuters)
TT

Çin'den sıradışı iddia: "Oyun bağımlılığını sert önlemlerle resmen yendik"

Çin Oyun Endüstrisi Komitesi, oyun bağımlılığını "manevi afyon" diye niteliyor (Reuters)
Çin Oyun Endüstrisi Komitesi, oyun bağımlılığını "manevi afyon" diye niteliyor (Reuters)

Çinli yetkililer, ülkede özellikle gençlerin oyun bağımlılığı sorununu sert önlemlerle "resmen çözdüklerini" açıkladı.
Geçen yıl ülkede 18 yaş altı gençlerin video oyunları başında haftada üç saatten fazla zaman geçirmesi yasaklanmıştı.
Çin Oyun Endüstrisi Komitesi'nin yayımladığı yeni raporda, gençlerin yaklaşık yüzde 75'inin süre sınırına uyduğu ve sağlık durumlarının da bundan olumlu etkilendiği ifade edildi.
Video oyunlarının özellikle çocuklar üzerindeki etkisine dair farklı sonuçlar veren bir dizi araştırma mevcut.
Çin'de yapılan bazı araştırmalar, video oyunlarının görme bozuklukları ve dikkat eksikliği gibi çeşitli sağlık sorunlarına yol açtığını öne sürmüştü.
Ancak konuyla ilgili başka ülkelerde yapılan araştırmalar, video oyunlarının çocukların bilişsel yeteneklerini geliştirebileceğine işaret ediyor.
Çin'de özellikle "sıfır Kovid" politikası doğrultusunda uygulanan sıkı karantina önlemleri, video oyunları başında geçirilen sürelerin artmasına neden olmuştu.
Hükümet yetkilileri buna karşı son derece sert önlemler almış ve gençlerin oyun oynama sürelerini haftada üç saatle sınırlamıştı.
Geçen yıl geçirilen yasada oyunlara haftanın yalnızca üç günü izin verileceği belirtilmişti. Yasa uyarınca 18 yaşından küçük çocuklar, ancak cuma, cumartesi ve pazar günleri saat 20.00 ve 21.00 arasında video oyunu oynayabiliyor.
Yetkililer ayrıca, servis sağlayıcıların kurallara uyup uymadığını denetlemek için bir şikayet hattı kurmuştu.
2020'de Çin'de oyun endüstrisinin geliri yüzde 20'nin üzerine artış kaydederek, 278 milyar yuana (yaklaşık 720 milyar TL) ulaşmıştı.
Independent Türkçe, IFL Science, Research Snipers



Çekya, siber güvenlik endişeleri nedeniyle devlet yönetiminde DeepSeek kullanımını yasakladı

Çekya Çin merkezli DeepSec'in ürünlerini yasakladı (Reuters)
Çekya Çin merkezli DeepSec'in ürünlerini yasakladı (Reuters)
TT

Çekya, siber güvenlik endişeleri nedeniyle devlet yönetiminde DeepSeek kullanımını yasakladı

Çekya Çin merkezli DeepSec'in ürünlerini yasakladı (Reuters)
Çekya Çin merkezli DeepSec'in ürünlerini yasakladı (Reuters)

Çekya’daki yetkililer dün yaptıkları açıklamada, siber güvenlik endişeleri nedeniyle Çinli yapay zeka (AI) startup'ı DeepSeek'in herhangi bir ürününün devlet yönetiminde kullanılmasını yasakladıklarını duyurdu.

Şarku'l Avsat'ın DPA'dan aktardığına göre Çekya Başbakanı Petr Fiala, hükümetin Ulusal Siber Güvenlik Kurumu'ndan, şirketin Çinli resmi makamlarla iş birliği yapmak zorunda olması nedeniyle kullanıcı verilerine yetkisiz erişim tehdidine işaret eden bir uyarı aldıktan sonra bu kararı aldığını söyledi. Bu hamle, ocak ayında chatbot'a erişimi yasaklayan İtalya ve Avustralya da dahil olmak üzere diğer ülkeler tarafından kullanıcıların verilerini korumak için atılan benzer adımları takip ediyor.

Çek hükümeti 2018 yılında, güvenlik tehdidi oluşturdukları uyarısının ardından Çinli telekom şirketleri Huawei ve ZTE tarafından üretilen donanım ve yazılımları kullanmayı bıraktı.

DeepSeek 2023 yılında Çin'in Hangzhou kentinde kuruldu ve aynı yıl ilk büyük ölçekli yapay zeka dil modelini piyasaya sürdü.