Call of Duty'nin yaratıcı yönetmeni, Modern Warfare III'e gelen eleştirileri yanıtladı

Popüler serinin son oyununun "aceleye getirildiği" öne sürülüyor

Oyunun favori karakterlerinden John Price'ın Modern Warfare III'teki görüntüsü (Call of Duty)
Oyunun favori karakterlerinden John Price'ın Modern Warfare III'teki görüntüsü (Call of Duty)
TT

Call of Duty'nin yaratıcı yönetmeni, Modern Warfare III'e gelen eleştirileri yanıtladı

Oyunun favori karakterlerinden John Price'ın Modern Warfare III'teki görüntüsü (Call of Duty)
Oyunun favori karakterlerinden John Price'ın Modern Warfare III'teki görüntüsü (Call of Duty)

Call of Duty'nin yaratıcı yönetmeni David Swenson, piyasaya sürülen son oyun Modern Warfare III'ün (MWIII) "aceleye getirildiği" eleştirilerini yersiz buldu.

Tüm zamanların en iyileri arasında gösterilen Call of Duty, 20 yıl önce piyasaya sürülmesinin ardından küresel çapta bir fenomen haline geldi.

İlk olarak 29 Ekim 2003'te piyasaya sürülen Call of Duty elde ettiği bu başarıyla Activision Blizzard'ı, dünyanın en değerli video oyun şirketleri arasına soktu.

Teknoloji devi Microsoft da Ocak 2022'de Activision Blizzard'ı satın alma planı olduğunu duyurmuştu.

Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu (CMA) Eylül 2022'de anlaşmaya yönelik inceleme başlatmıştı. CMA, Nisan 2023'te de Microsoft'la Activision Blizzard arasındaki anlaşmanın rekabeti bozacağını öne sürerek satın almayı engellemişti.

Ağustos'ta yeni bir sözleşme sunan Microsoft, rekabet koşullarını koruyacağının teminatını vermişti.

Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu'nun 13 Ekim'de onay vermesinin ardından da Microsoft, şirketi 67,8 milyar dolara satın alarak bünyesine kattı.

Fakat son Call of Duty oyunları, yeterince yenilik yapılmadığı gerekçesiyle daha da fazla eleştiriliyor.

Bu eleştirilerin bir kısmı da 2 Kasım'da ön satışa çıkan son oyun Modern Warfare III'e geldi.

Çok oyunculu haritalar gitti

Call of Duty hayranları, çok oyunculu haritaları seviyor. Modern Warfare III'te 20 farklı harita olacak. 

Fakat Modern Warfare III'ün lansmanında, çok oyunculu haritaların olmadığı görüldü.

Bu haritalar yerine önceki oyunlarda klasikleşen haritaların yeniden düzenlenmiş versiyonları olacak.

Oyunu oynayanlar, bu haritaların olmamasıyla ilgili yaratıcı ekibin kararını eleştiriyor.

Bazı kullanıcılar, yeni oyunun aceleye getirildiğini söylüyor ancak oyunun yaratıcı yönetmeni David Swenson'a göre bu iddia doğru değil.

Swenson son oyunun, "Şimdiye kadar yaratılan en zengin özelliklere sahip Call of Duty" olduğunu öne sürdü.

Modern Warfare II hikayesinin devam oyununda Yüzbaşı Price ve Görev Timi 141 tehditlerle karşılaşıyor.

Vladimir Makarov, dünya üzerindeki etki alanını genişleterek Görev Timi 141'i şu ana kadar gördükleri en çetin mücadelenin ortasına itiyor.

Call of Duty: Modern Warfare III, 10 Kasım'da PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One ve Xbox series X-S konsollarında oyuncularla buluşacak.

Son oyunun Türkiye fiyatı 1999 lira olarak belirlendi.

Microsoft'un satın almasının ardından Call of Duty oyunlarının Türkiye fiyatları da 10 katına çıkmıştı.

Independent Türkçe



Bilim insanları: Hızlı internet yarışı evreni anlamamızı engelliyor

Fotoğraf: AFP
Fotoğraf: AFP
TT

Bilim insanları: Hızlı internet yarışı evreni anlamamızı engelliyor

Fotoğraf: AFP
Fotoğraf: AFP

Bilim insanlarına göre daha hızlı ve daha yaygın internet erişimi yarışı, kozmosu anlamayı zorlaştırıyor.

SpaceX'in Starlink uyduları, Dünya'nın yörüngesinde dönerek yetersiz hizmet alan bölgelere hızlı internet sunmayı amaçlıyor. Şirket, tüm gezegeni kapsayacak sinyal ağı kurmak amacıyla son yıllarda binlerce uydu fırlatıyor.

Ancak araştırmacılar, uyduların radyo astronomiye müdahale ettiğini ve astronomların uzayı gözlemlemesini engellediğini saptadı.

Uydular, astronomların evreni gözlemlemek için kullandığı genellikle çok zayıf radyo dalgalarını bastıran, istenmeyen sinyaller yayıyor.

Curtin Üniversitesi'nin yeni çalışması, özellikle yörüngede en fazla uyduya sahip olan SpaceX'in Starlink'ini inceledi. Ancak uydular yoluyla daha hızlı ve daha yaygın internet sunmak isteyen başka şirketler de var.

Araştırmada bilim insanları, 2030'a kadar tamamlanması planlanan, dünyanın en büyük ve en hassas radyo teleskopu olacak Square Kilometre Array'in (SKA) yapım halindeki versiyonunu kullanarak gökyüzünün 76 milyon görüntüsünü topladı.

Bilim insanları bu verilerde 1806 Starlink uydusunda 112 binden fazla radyo emisyonu buldu. Bu emisyonlar, bilim insanlarının ihtiyaç duyduğu önemli radyo sinyallerini görmelerini çok daha zor hale getirebilir.

Araştırmayı yöneten Dylan Grigg, "Starlink, radyo astronomi için en doğrudan ve sık görülen olası parazit kaynağı: Bu çalışmanın 4 aylık veri toplama döneminde tek başına 477 uydu fırlattı" dedi.

Bazı veri setlerinde, görüntülerimizin yüzde 30'una kadarının Starlink uydusundan gelen parazitleri gösterdiğini tespit ettik.

Bu sinyallerin çoğu uydulardan kasıtlı olarak yayılmıyordu ve beklenenden daha farklı frekanslarda daha güçlü bir şekilde geliyordu. Bu da araştırmacıların bunları ayırt etmesini zorlaştırabilir.

Grigg, "Bazı uyduların, radyo astronomi için korunması gereken 150,8 MHz frekansında tespit ettiğimiz 703 uydu gibi, hiç sinyal olmaması gereken bantlarda yayım yaptığı tespit edildi" dedi.

Bu sinyaller, uydu üzerindeki elektronik parçalardan gelebileceği ve kasıtlı bir sinyalin parçası olmadığı için, astronomlar bunları kolayca tahmin edemez veya filtreleyemez.

Araştırmacılar, bu parazitin sonunda kozmosun derin gerçeklerini anlamamızı engelleyebileceği uyarısında bulundu.

Çalışmanın yazarına yardımcı olan Steven Tingay, "SKA'nın bilimin en büyük sorularını yanıtlamaya yardımcı olacağı altın bir çağın eşiğindeyiz: İlk yıldızların nasıl oluştuğu, karanlık maddenin ne olduğu ve hatta Einstein'ın teorilerini test etmek" dedi 

Ancak başarılı olmak için radyo sessizliği gerekiyor. Küresel bağlantının büyük faydalarını kabul ediyoruz ancak dengeye ihtiyacımız var ve bu, sorunun anlaşılmasıyla başlar, ki bu da çalışmamızın amacı.

Independent Türkçe